JAVA入门| 面向对象设计

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括对象的静态特征(属性)和动态特征(方法),以及类的定义。类是具有相同属性和行为的对象的模板,包含变量和方法。封装性确保类的细节对外部隐藏,多态性允许同名函数根据参数不同有不同的行为,而继承性则使得子类可以继承父类的特性。这些特性构成了面向对象编程的核心。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象程序设计的一些基本概念

什么是对象

谈对象之前先说说对象的两个特征。
对象的特征分为静态特征和动态特征。

静态特征

静态特征指对象的外观、性质、属性等。
人们常常将对象的静态特征抽象为属性,用数据来描述,被称之为变量。

动态特征

动态特征指对象具有的功能、行为等。
人们通常将动态特征抽象为一组动作,用函数来描述,被称之为方法。


对象 = 一组属性 + 一组对属性进行操作的方法


什么是类

通常将具有相同属性和相同行为的一组对象称为类。广义来讲,具有共同性质的实物的集合称之为类。
类是一个独立的单位。
它有一个类名。
它的内部包括变量,用于描述对象的属性。
还有包括类的成员方法,用于描述对象的行为。

类的性质

封装性

封装性将会隐藏类的细节
在这里插入图片描述
比如说这个栗子,当外部程序想要调用这个类的getAverage函数,程序员只需要直到这个函数会给我返回一个平均数,不需要去关心这个函数是怎么实现的,这就是封装性。

多态性

多态允许程序中出现多个同名函数,只需要它们的形参不完全相同即可。
在这里插入图片描述
如图存在两个GetAll函数,但他们的形参并不完全相同。

继承性

如果类B继承了类A,则类B遍具有类A的全部性质和功能。
我们称 A为基类、父类、超类
称B为子类、派生类。
在这里插入图片描述
通过extends关键字来继承Student,这样SuperStudent就拥有了Student的全部变量和方法。

小结

在这里插入图片描述
对象和类是什么关系?
左边就是类,类是抽象的、概念上的定义。
右边就是对象,对象是实际存在的类的个体,称为实例。
图中右边的汽车也就是对象 , 就是按照左边的汽车模版 也就是类 来生产的。

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