java基础学习四

静态代码块(当用到类中的内容,随着类的加载而执行,只执行一次用于给类进行初始化,比构造代码块先执行)

static{

静态代码块中的执行语句

堆内存中建立对象后先进行默认初始化,再进行显示初始化

先静态代码块 再构造代码块 后对应参数的构造方法

 

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象

保证对象唯一:

1、为了避免其他程序建立该类的对象,先禁止其他程序建立该类对象

2、为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象

3、为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式

用代码实现方法:将构造方法私有化,在类中创建一个本类对象,提供一个方法获取到该类的对象

 

单例模式的二种模式:饿汉式,先初始化对象;懒汉式,对象是方法被调用才初始化,也叫对象的延时加载(定义单例建议使用饿汉式)

懒汉式缺点:当A进入之后cpu执行其他的,然后B也进来了,这时cpu执行A,new一个对象,在执行B又new一对象

解决方法:利用 synchronized解决

 

继承:

1、提高了代码的复用性

2、让类与类之间产生了关系,这样才有多态的产生(继承必须是类与类之间有所属关系才可以继承

3、java只支持单继承,不支持多继承(多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义相同功能,但功能内容不同时,子类不确定运行那个)

java支持多层继承,也就是一个继承体系

要使用继承体系的功能,先了解父类体系的描述,在具体调用时创建子类的对象(父类可能(抽象类)不能创建对象,创建子类对象可以使用更多的功能)

Super 父类对象的引用,this本类对象的引用

 

子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中变量用this,访问父类变量用super

 

多态(父类引用指向之类的对象)

覆盖 子类覆盖父类的的方法,且必须保证子类权限大于父类

默认权限介于public和private之间

 

在对子类对象进行初始化时,父类的构造方法也会运行,因为子类的构造方法默认第一行有一条隐式语句super()会访问父类中空参数的构造方法,而且子类中所有的构造方法默认第一行都是super()

 

父类中的数据可以被子类直接获取,所以在子类建立对象时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。

如果要访问父类中指定的构造方法,可以通过手动定义super语句的方式指定要访问的构造方法,super一定放在子类的第一行

结论:子类的所有构造方法,默认都会访问父类中空参数的构造方法,当父类中没有空参数的构造方法时,子类必须手动通过super语句形式来访问父类指定的构造方法

子类的构造方法第一行也可以手动指定this语句来访问本来中的构造方法,子类中至少会有一个构造方法访问父类中的构造方法(this和super不能同时在一个构造方法中)

 

final关键:

1、可以修饰类,函数,变量;

2、被final修饰的类不可以被继承,为了避免继承,被子类复写功能

3、被fianl修饰的方法不能被复写

4、被final修饰的变量是一常量只能赋值一次,可以修饰成员变量和局部变量,加上final修饰作为常量,常量的所有字母都大写,如果有多个单词通过_连接

5、内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量

注:修饰类有public ,final, abstract

 

 

抽象类:

当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取。这时抽取功能定义,而不抽取功能主体

1、抽象方法一定在抽象类中

2、抽象方法和抽象类必须被abstract关键字修饰

3、抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义

4、抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象的调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,该类还是一个抽象类。

 

抽象类(不可以实例化)比一般类多了个抽象方法,抽象类中可以不定义抽象方法(不让该类建立对象)

 

模版方法设计模式:

在定义功能时,功能的一部分是确定的(用final修饰),但有一部分是不确定的(用abstract修饰),而确定部分在使用不确定部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成

 

接口(interface):

接口定义的格式特点:

1、接口中常见定义:常量,抽象方法

2、接口中的成员变量都有固定修饰符

常量: public  static final

方法:public   abstract

接口中的成员都是public

接口:不可以创建对象(可以定义对象),需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都要覆盖,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类

 

接口可以被多个类实现(implements),接口间可以继承,在接口与接口间可以多继承

 

特点:

1、接口是对外暴露的规则

2、接口是程序的功能扩展

3、接口可以用来多实现

4、类与接口之间是实现关系,而且类继承一个类时还可实现多个接口

5、接口与接口之间可以有继承关系

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