JavaScript基础

一个完整的 JavaScript 实现应该由下列以下三部分组成。

一.核心(ECMAScript)

       ECMA-262 定义的 ECMAScript 与 Web浏览器没有依赖关系。实际上,这门语言本身并不包含输 入和输出定义。ECMA-262 定义的只是这门语言的基础,而在此基础之上可以构建更完善的脚本语言。 我们常见的 Web 浏览器只是 ECMAScript 实现可能的宿主环境之一。宿主环境不仅提供基本的 2 ECMAScript 实现,同时也会提供该语言的扩展,以便语言与环境之间对接交互。而这些扩展——如DOM,则利用 ECMAScript 的核心类型和语法提供更多更具体的功能,以便实现针对环境的操作。其他宿主环境包括 Node(一种服务端 JavaScript 平台)和 Adobe Flash。

二.文档对象模型(DOM)      

        文档对象模型(DOM,Document Object Model)是针对 XML 但经过扩展用于 HTML 的应用程序编 程接口(API,Application Programming Interface)。DOM 把整个页面映射为一个多层节点结构。HTML 7 或 XML 页面中的每个组成部分都是某种类型的节点,这些节点又包含着不同类型的数据。看下面这个 HTML 页面:

<html>
    <head>
        <title>Sample Page</title>
    </head>
    <body>
        <p>Hello World!</p>
    </body>
</html>

通过 DOM 创建的这个表示文档的树形图,开发人员获得了控制页面内容和结构的主动权。借助 DOM 提供的 API,开发人员可以轻松自如地删除、添加、替换或修改任何节点。

三.浏览器对象模型(BOM)

        Internet Explorer 3 和 Netscape Navigator 3 有一个共同的特色,那就是支持可以访问和操作浏览器窗 口的浏览器对象模型(BOM,Browser Object Model)。开发人员使用 BOM 可以控制浏览器显示的页面 以外的部分。而 BOM 真正与众不同的地方(也是经常会导致问题的地方),还是它作为 JavaScript 实现 的一部分但却没有相关的标准。这个问题在 HTML5 中得到了解决,HTML5 致力于把很多 BOM 功能写 入正式规范。HTML5 发布后,很多关于 BOM 的困惑烟消云散。

从根本上讲,BOM 只处理浏览器窗口和框架;但人们习惯上也把所有针对浏览器的 JavaScript 扩展 算作 BOM 的一部分。下面就是一些这样的扩展:

(1)弹出新浏览器窗口的功能;
(2)移动、缩放和关闭浏览器窗口的功能;
(3)提供浏览器详细信息的 navigator 对象;
(4)提供浏览器所加载页面的详细信息的 location 对象;
(5)提供用户显示器分辨率详细信息的 screen 对象;
(6)对 cookies 的支持;
(7)像 XMLHttpRequest 和 IE 的 ActiveXObject 这样的自定义对象。

      由于没有 BOM 标准可以遵循,因此每个浏览器都有自己的实现。虽然也存在一些事实标准,例如 要有 window 对象和 navigator 对象等,但每个浏览器都会为这两个对象乃至其他对象定义自己的属 性和方法。现在有了 HTML5,BOM 实现的细节有望朝着兼容性越来越高的方向发展。

 

 

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