一、定义
单例模式(Singleton Pattern),属于创建型模式。该模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
使用单例模式的情况下,在内存中只有一个实例,减小了内存的开销。同时,对于频繁使用的重量级对象,省略了创建对象的时间。
Q: 类加载器呢?两个类加载器可能有机会各自创建自己的单例实例。
A: 是的。每个类加载器都定义了一个命名空间,如果有两个以上的类加载器,不同的类加载器可能会加载同一个类,从整个程序来看,同一个类会被加载多次。如果这样的事情发生在单例上,就会产生多个单例并存的怪异的现象。所以,如果你的程序有多个类加载器又同时使用了单例模式,请小心。
有一个解决办法:自行指定类加载器,并指定同一个类加载器。
二、实现
getInstance() 可以延迟实例化。
1. 饿汉模式
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {
// pass
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,即此实现是线程安全的,但是 instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance() 方法,但是也不能确定有其他方式导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到懒加载的效果。
2. 懒汉模式(线程不安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// pass
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
这种方式比较常见,符合懒加载,但是这种实现的最大缺点就是在多线程的情况下时不安全的。
3. 懒汉模式(线程安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// pass
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
这种方式符合懒加载,也能在多线程环境下工作,但是效率很低。
4. 双重检查模式(DCL)
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {
// pass
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
DCL,即 double-checked loking。这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下保持高性能。两个 if 判 null 是为了减小锁的粒度,保证线程安全,同时也提高了性能。因为只要对象一创建成功,第一层 if 就阻拦了进入同步语句块,提高了性能,同时如果没有创建对象,进入同步语句块,保证了线程安全。
volatile 关键字在这这里的作用很重要,防止了指令重排序( volatile 可以实现可见性)。
因为 volatile 无法保证原子性,instance = new Singleton();
不是一个原子操作,实际情况是,在 JVM 中,这一条语句做了三件事:
- 给 instance 分配内存;
- 调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量;
- 将 instance 对象指向分配的内存空间。
在 JVM 的即时编译器中,会做指令的优化重排,所以这三件事的执行顺序并不能保证,有可能是1-2-3,也有可能是1-3-2。如果是后者,3执行完,但是2未执行,此时被另一个线程抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),就会直接返回 instance,当然此时如果使用这个 instance 就会报错。
5. 静态内部类
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// pass
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
}
这种方式能达到和 DCL 一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是 DCL。这种方式只适用于静态域的情况,DCL 可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 1 种方式(即饿汉模式)不同的是:第 1 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到懒加载效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance() 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 1 种方式就显得很合理。
6. 枚举单例
public enum Singleton {
INSTANCE
}
这是实现单例模式的最佳方法。默认枚举实例的创建是线程安全的,所以不需要担心线程安全的问题。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。不能通过反射攻击(reflection attack)来调用私有构造方法。
三、参考
- 菜鸟教程 - 单例模式
- 掘金 - 面试官所认为的单例模式
- Head First 设计模式(中文版)