设计模式学习 -- 单例模式

一、定义

单例模式(Singleton Pattern),属于创建型模式。该模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
使用单例模式的情况下,在内存中只有一个实例,减小了内存的开销。同时,对于频繁使用的重量级对象,省略了创建对象的时间。

Q: 类加载器呢?两个类加载器可能有机会各自创建自己的单例实例。
A: 是的。每个类加载器都定义了一个命名空间,如果有两个以上的类加载器,不同的类加载器可能会加载同一个类,从整个程序来看,同一个类会被加载多次。如果这样的事情发生在单例上,就会产生多个单例并存的怪异的现象。所以,如果你的程序有多个类加载器又同时使用了单例模式,请小心。
有一个解决办法:自行指定类加载器,并指定同一个类加载器。


二、实现

getInstance() 可以延迟实例化。

1. 饿汉模式

public class Singleton {
	private static Singleton instance = new Singleton();
	
	private Singleton() {
		// pass
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,即此实现是线程安全的,但是 instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance() 方法,但是也不能确定有其他方式导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到懒加载的效果。

2. 懒汉模式(线程不安全)

public class Singleton {
	private static Singleton instance;

	private Singleton() {
		// pass
	}
	
	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}	
}

这种方式比较常见,符合懒加载,但是这种实现的最大缺点就是在多线程的情况下时不安全的。

3. 懒汉模式(线程安全)

public class Singleton {
	private static Singleton instance;

	private Singleton() {
		// pass
	}
	
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}	
}

这种方式符合懒加载,也能在多线程环境下工作,但是效率很低。

4. 双重检查模式(DCL)

public class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;

	private Singleton() {
		// pass
	}

	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized(Singleton.class) {
				if (instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}

DCL,即 double-checked loking。这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下保持高性能。两个 if 判 null 是为了减小锁的粒度,保证线程安全,同时也提高了性能。因为只要对象一创建成功,第一层 if 就阻拦了进入同步语句块,提高了性能,同时如果没有创建对象,进入同步语句块,保证了线程安全。

volatile 关键字在这这里的作用很重要,防止了指令重排序( volatile 可以实现可见性)
因为 volatile 无法保证原子性instance = new Singleton();不是一个原子操作,实际情况是,在 JVM 中,这一条语句做了三件事:

  1. 给 instance 分配内存;
  2. 调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量;
  3. 将 instance 对象指向分配的内存空间。

在 JVM 的即时编译器中,会做指令的优化重排,所以这三件事的执行顺序并不能保证,有可能是1-2-3,也有可能是1-3-2。如果是后者,3执行完,但是2未执行,此时被另一个线程抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),就会直接返回 instance,当然此时如果使用这个 instance 就会报错。

5. 静态内部类

public class Singleton {
	private static Singleton instance;

	private Singleton() {
		// pass
	}
	
	public static Singleton getInstance() {
		return SingletonHolder.INSTANCE;
	}

	private static class SingletonHolder {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}
}

这种方式能达到和 DCL 一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是 DCL。这种方式只适用于静态域的情况,DCL 可在实例域需要延迟初始化时使用。

这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 1 种方式(即饿汉模式)不同的是:第 1 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到懒加载效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance() 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 1 种方式就显得很合理。

6. 枚举单例

public enum Singleton {
	INSTANCE
}

这是实现单例模式的最佳方法。默认枚举实例的创建是线程安全的,所以不需要担心线程安全的问题。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。不能通过反射攻击(reflection attack)来调用私有构造方法。


三、参考

  1. 菜鸟教程 - 单例模式
  2. 掘金 - 面试官所认为的单例模式
  3. Head First 设计模式(中文版)
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