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1、static关键字
为了节省堆内存空间,因此就将方法中的共性内容提取出来,用static修饰,节省空间,没有操作特有数据的工具类都是静态方法。
1、用法:
(1)是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
(2)当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用,格式:类名.静态成员
2、static 特点:
1.随着类的加载而加载。
也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。
2.优先于对象存在。
明确一点:静态是先存在的,对象时后存在的。
3.被所有对象所共享。
4.可以直接被类名所调用。
3、实例变量和类变量的区别:
1.存放位置:
类变量随着类的加载而存在于方法区中;
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2.生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失;
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
4、静态使用注意事项:
1.静态哎方法只能访问静态成员,
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态;
2.静态方法中不可以定义this,super关键字,
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。
3.主函数是静态的。
5、静态有利有弊:
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,可以直接被类名调用。
弊端:声明周期过长,访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)。
class Person
{
String name;//成员变量,实例变量
static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量
public void show()
{
System.out.println(name+"....."+country);
}
}
class StaticDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p.name = "zhangsan";
p.show();
System.out.println(Person.country);
}
}
6、public static void main(String[] args)含义
主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素时字符串,字符串类型的数组。
args:全名是arguments,意思是参数。
主函数是固定格式的,可以被JVM识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
class MainDemo
{
public static void main(String[] args)
{
String[] arr ={"haha","heihei","hehe","hiahia","xixi"};
MainTest.main(arr);
}
}
class MainTest
{
public static void main(String[] args)
{
for(int x=0;x<args.length; x++)
System.out.println(args[x]);
}
}
7、什么时候使用静态?
要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
1.什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
2.什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
8、静态的应用。
每一个应用程序都有共性 的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
虽然可以通过建立ArrayTool对对象使用这些工具方法,对数组进行操作,
却发现了问题:
1.对象时用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据;
2.操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。
这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArrayTool中的方法都定义成static的,直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便与使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象,可以通过将构造函数私有化即可。
代码演示:
/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1
*/
class ArrayTool
{
/**
获取一个整形数组中的最大值。
@param arr 接收一个int类型的数组
@return 会返回一个该数组中的最大值。
*/
public static int getMax(int[] arr)
{
int max =0;
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
/**
获取一个整形数组中的最小值。
@param arr 接收一个int类型的数组
@return 会返回一个该数组中的最小值。
*/
public static int getMin(int[] arr)
{
int min =0;
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]<arr[min])
min = x;
}
return arr[min];
}
/**
给int数组进行选择排序
@param arr 接收一个int类型的数组
*/
public static void selectSort(int[] arr)
{
for(int x =0; x<arr.length-1; x++)
{
for(int y=x+1; y<arr.length; y++)
{
if(arr[x]>arr[y])
{
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
给int数组进行冒泡排序
@param arr 接收一个int类型的数组
*/
public static void bubbleSort(int[] arr)
{
for(int x=0; x<arr.length-1; x++)
{
for(int y=0; y<arr.length-x-1;y++)
{
if(arr[y]>arr[y+1])
{
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
给数组中元素进行位置的置换。
@param arr 接收一个int类型的数组
@param a 要置换的位置
@param b 要置换的位置
*/
public static void swap(int[] arr,int x,int y)
{
int temp = arr[x];
arr[x] = arr[y];
arr[y] = temp;
}
/**
用于打印数组中的元素,打印形式是:[element1, element2, ...]
*/
public static void printSort(int[] arr)
{
System.out.print("[");
for(int x=0;x<arr.length; x++)
{
if(x!=arr.length-1)
System.out.print(arr[x]+",");
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}
}
class ArrayToolDemo
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arr = {3,5,7,54,90,55,24};
int min = ArrayTool.getMin(arr);
System.out.println("min="+min);
ArrayTool.printSort(arr);
//ArrayTool.selectSort(arr);
ArrayTool.bubbleSort(arr);
ArrayTool.printSort(arr);
}
}
9、工具类必须使用public所修饰,否则没被暴露出去,私有
特别值得注意一点的是:在给程序制作说明书的过程中,但凡有@后面接相关字母的,后面必须空格后再输入文字,否则报错!
1.类会先加载进内存;
2.静态代码块被执行;
3.开辟空间
10、帮助文档的制作
Java的说明书通过文档注释来完成,例如上文中的ArrayTool工具类;
Java中制作帮助文档使用的是javadoc.exe工具;
具体操作步骤:
javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
其中,如果没有myhelp文件夹,JVM会自动帮忙创建一个,而其帮助文档里如果不添加-author和-visison,文档默认是不会添加这些文档属性的;
11、静态代码块
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数,用于给类进行初始化。
命名方式:非静态里面使用类名.XX,静态里面使用this.XX
代码演示
class StaticCode
{
static
{
System.out.println("a");
}
}
class StaticCodeDemo
{
static
{
System.out.println("b");
}
public static void main(String[] args)
{
new StaticCode();//静态代码块只会执行一次
new StaticCode();
System.out.println("over");
//StaticCodeDemo s = null;//不会执行静态代码块,因为其指向空指针
}
static
{
System.out.println("c");
}
}
//输出顺序为:b c a over
小结:注意区分构造代码块和静态代码块的区别,代码演示如下
构造代码块:{System.out.println(“hello”);}
静态代码块:static{System.out.println(“hello”);}
11、对象初始化过程:
Person p = newPerson("zhangsan",20);这句话都做了什么事情?
1.因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载进内存中;
2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化;
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址;
4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化;
5.对属性进行显示初始化;
6.对对象进行构造代码块初始化;
7.对对象进行对应的构造函数初始化;
8.将内存地址赋给栈内存中的p变量。
代码演示:
class Person
{
private String name;
private int age;
private static String country = "CN";
Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
{
System.out.println(name+"..."+age);
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public void speak()
{
System.out.println(this.name+"...."+this.age);
}
public static showCountry()
{
System.out.println("country="+country);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = newPerson("zhangsan",20);
}
}
12、单例设计模式
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中有23种设计模式:
单例设计模式:解决一个在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一:
1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象;
2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在奔雷中,自定义一个对象;
3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三步怎么用代码体现呢?
1.将构造函数私有化。
2.在类中创建一个本类对象。
3.提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,就应该怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上三步加上即可。
class Single
{
private Single(){}//创建一个构造函数,并将其私有,防止其他函数创建
private static Single s = new Single();//在本类中创建一个对象,private是为了防止其他函数创建,static是对外提供访问方式
public static Single getInstance()//创建一个方法,对外提供访问方式。
{
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Single ss = Single.getInstance();
Student s1 = Student.getStudent();
}
}
class Student
{
private int age;
private Student(){}
private static Student s = new Student();
public static Student getStudent()
{
return s;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
public int getAge()
{
return age;
}
}
(1)单例设计模式一
//设计模式一:这个是先初始化对象
//称为:饿汉式。Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private static Single(){}
publics tatic Single getInstance()
{
return s;
}
}
(2)设计模式二:对象是被方法调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s = null;
private static Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(n==null)
s= new Single();
}
}
return s;
}
}
小结:定义单例设计模式,建议使用饿汉式,安全、简单、高效。
详细请查看:http://edu.csdn.net