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原创 关于飞机射击类游戏的设计原理
关于飞机射击类游戏的设计原理作者:尹龙水平有限,请别见怪:) 众所周知,飞机射击类游戏几乎是我们接触到的第一类计算机游戏,不论是在街机中还是在计算机中,这一类游戏都是非常容易上手和招人喜爱的。就算是在这个即时战略游戏、3D第一视角游戏等盛行的年代,闲暇是玩玩打飞机的游戏也是很惬意的。 在这几天里学完了有关 DirectX 方面的知识后,就上手编了一下飞机射击的游戏。看起
2001-03-04 01:26:00
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空空如也
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