C#_HttpClient使用方法的测试及答疑

        最近在研究以前的代码,看到之前常用的一个WebRequest类库中,在使用HttpClient对象访问外部接口时,HttpClient对象并没有采用单例模式,而是采用的Using结构,在每次请求中都新创建一个HttpClient对象,在结束后调用Dispose方法。经过查阅资料,发现网上都建议采用单例方式,为什么呢?解释的都不是很具体,我这边有以下疑惑:

1、单例模式只有一个HttpClient对象,在多线程下是否安全,是否能支持并行请求?

2、单例模式只有一个HttpClient对象,如果我需要访问很多网站,每个网站域名都不一样,还能用单例吗?

3、使用Using结构调用HttpClient对象是否真的会造成端口用尽抛异常?

4、使用Using结构调用HttpClient对象真的要比静态的慢吗?

         经过自己的一系列的测试,对以上回答有了比较明确的答案,但是因为没有阅读HttpClient对象的源码,因此结论不保证完全正确,都是在实验条件下的测试结论:

1、单例模式下,HttpClient对象是线程安全的,多个线程可以并行使用HttpClient对象访问一个域名下的多个不同接口,一个HttpClient对象最多会跟目标网站建立两个TCP连接,通过TCP复用的形式并行的去访问目标网站,即一个TCP连接可以并行的调用多个Http请求。

2、HttpClient对象在第一次设定BaseAddress后,就不能再修改,但是这并不影响我们访问其他网站。

3、Using结构会在每次创建HttpClient对象时都建立一个TCP连接,释放对象时并不会立即释放端口,而是大概在1~2分钟的时间内释放端口,也就是说,如果并发量不大(大概每分钟创建的HttpClient对象低于一万),Using结构不会造成端口耗尽。如果访问量过大,还是要采用单例模式。

4、值得一提的是,测试结果显示,Using结构的访问速度跟单例的性能差距并不是很大,是毫秒级的差别,但是单例的HttpClient要比Using结构耗时更稳定。在并发测试中,Using结构和单例的HttpClient访问速度也是相差无几的。也就是说单例模式才是HttpClient的正确用法。

5、HttpClient对象确实有预热机制,大概每隔2分钟不使用,再用的话就需要预热,即很久不用后的第一次使用,耗时会明显变长。

       在网上查阅资料,看到有提到静态HttpClient对象关于DNS的bug,但是一般不会发生,知道下即可。

参考文章:Singleton HttpClient? Beware of this serious behaviour and how to fix it - PanPan003 - 博客园

                  C#中HttpClient使用注意:预热与长连接 - dudu - 博客园

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