全栈低码设计开源框架 json-script-rule 整合rpc框架

RPC使用说明

从4.0版本开始,框架开始支持rpc调用,api层以及provider层均需要引入interface包,因此开发者可以在interface层pom中引入json-script-rule,引入后可以在interface层定义一个方法,代码如下

public interface IJSRuleStartService {
    JSResult start(String body, JSRuleGlobalArgs args) throws BusinessException, JSRuleException;
}

BusinessException为开发者项目中自定义的异常,以dubbo为例provider层代码如下

@DubboService
public class JSRuleStartService implements IJSRuleStartService {

    @Autowired
    protected JSRuleService service;

    @Override
    public TestJSResult start(String body, JSRuleGlobalArgs args) throws BusinessException,JSRuleException{
        return service.start(body,args);
    }
}

TestJSResult为JSResult的子类,是自定义result模型,JSRuleService是框架内置的启动类,这里只需要调用start方法即可,api层代码如下

@RestController
public class ApiTestController {

    @DubboReference(timeout = 10000)
    private IJSRuleStartService startService;

    @PostMapping("/start")
    public JSResult start(@RequestBody JSBody<?> body){
        return startService.start(ZSRule.modelToJson(body),null);
    }

    @PostMapping("/start2")
    public Object start2(){
        return startService.start("{\n" +
                "    \"params\":{\"roles\":[\"skk\"]},\n" +
                "    \"actions\":[{\n" +
                "        \"name\":\"asddsa\",\n" +
                "        \"get\":{\n" +
                "            \"relation\":{\n" +
                "                \"classes\":[\"TestBank\"]\n" +
                "            },\n" +
                "            \"fields\":[\"id\"]\n" +
                "        }\n" +
                "    }]\n" +
                "}",null);
    }
}

startService中的参数为String类型,因此/start中JSBody<?> body对象需要通过ZSRule.modelToJson方法将其转化为String才能进行调用。此外/start2中也展示了,这里还可以直接写一个json字符串来发送请求

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

九天流云

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值