前提条件
- 新建一个C#项目
- 需要内嵌的资源文件
嵌入资源的配置
将文件拷贝到项目目录下,如下图,在项目目录下的路径为“Application/MainApplication.exe”
单击文件(如果属性栏隐藏了,通过右键》属性打开),在属性栏中,将”生成操作“一栏改为”嵌入的资源“,这样配置,当生成项目的时候,资源就会打包到exe内部。
从嵌入的资源中读取文件,是通过Assembly.GetExecutingAssembly()读取嵌入资源,通过Assembly对象的GetManifestResourceStream(resFileName)函数获取指定内嵌文件的流,然后读取数据输出到指定的文件中。
特别注意:GetManifestResourceStream()函数指定的内嵌文件名称,格式为“程序默认命名空间名.目录名.文件名”,如果多级目录,目录之间用点号“.”隔开。程序默认命名空间时程序级别的,跟调用的类文件命名空间不一样,可以在项目右键中的“应用程序”选项卡中看到(如下图)。
实现从exe中抽取内嵌资源文件
实现从exe中抽取内嵌资源文件代码如下:
namespace WinShortcut
{
using System.IO;
using System.Reflection;
class FileUtil
{
/// <summary>
/// 从资源文件中抽取资源文件
/// </summary>
/// <param name="resFileName">资源文件名称(资源文件名称必须包含目录,目录间用“.”隔开,最外层是项目默认命名空间)</param>
/// <param name="outputFile">输出文件</param>
public static void ExtractResFile(string resFileName, string outputFile)
{
BufferedStream inStream = null;
FileStream outStream = null;
try
{
Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly(); //读取嵌入式资源
inStream = new BufferedStream(asm.GetManifestResourceStream(resFileName));
outStream = new FileStream(outputFile, FileMode.Create, FileAccess.Write);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = inStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
outStream.Write(buffer, 0, length);
}
outStream.Flush();
}
finally
{
if(outStream != null)
{
outStream.Close();
}
if(inStream != null)
{
inStream.Close();
}
}
}
}
}
特别注意:Assembly 必须是需要抽取的内嵌资源文件所在的程序集,如果在不同的程序集,会找不到需要抽取的内嵌资源。
测试
测试代码如下:
namespace WinShortcut
{
class Test
{
public static void Main()
{
FileUtil.ExtractResFile("WinShortcut.Application.MainApplication.exe", @"D:\MainApplication.exe");
}
}
}
通过测试,会在D盘根目录多一个“mainApplication.exe”文件。