浮点数判断大小 及 确保得到0~1之间的数 及 在公式中避免除数为0

float a = 1.0f, b = 1.0f;//a b为浮点数变量并且都初始化

if( abs(a - b) <= FLT_EPSILON)//比较时,如果满足条件视为相等

初始化动作的持续时间(_duration)以及动作已执行的时间(_elapsed)

MAX(0, MIN(1, _elapsed/MAX(_duration, FLT_EPSILON)));以下分解
这里写图片描述

足够小的数字 往往用于浮点数比较的判断
这里写图片描述

这句保证得到的数不为0, 防止万一除数_duration为0的情况出现Bug
这里写图片描述

通过这句来确保得到的数为不大于1.0f的数
这里写图片描述

这句防止 _elapsed 为负数的情况, 确保updateDt最终一定为0~1.0f之间的数。
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值