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C#研究
yinghuolsx
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 利用计算机信息实现软件注册
本文主要使用原创 2014-05-05 12:44:53 · 1574 阅读 · 0 评论 -
Lambda表达式详解
前言 1、天真热,程序员活着不易,星期天,也要顶着火辣辣的太阳,总结这些东西。 2、夸夸lambda吧:简化了匿名委托的使用,让你让代码更加简洁,优雅。据说它是微软自c#1.0后新增的最重要的功能之一。lambda简介 lambda运算符:所有的lambda表达式都是用新的lambda运算符 " => ",可以叫他,“转到”或者转载 2017-06-27 21:52:35 · 347 阅读 · 0 评论 -
C#中字典集合HashTable、Dictionary、ConcurrentDictionary三者区别
C#中HashTable、Dictionary、ConcurrentDictionar三者都表示键/值对的集合,但是到底有什么区别,下面详细介绍一、HashTableHashTable表示键/值对的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来转载 2017-06-09 04:41:57 · 12577 阅读 · 3 评论 -
C#中数组Array、ArrayList、泛型List<T>的比较
在C#中数组Array,ArrayList,泛型List都能够存储一组对象,但是在开发中根本不知道用哪个性能最高,下面我们慢慢分析分析。一、数组Array数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合。Array 类是 C# 中所有数组的基类,它是在 System 命名空间中定义。数组在内存中是连续存储转载 2017-06-09 04:36:51 · 507 阅读 · 0 评论 -
c#常用数据结构解析
前言:可能去过小匹夫博客的盆油们读过这篇对于数据结构的总结,但是小匹夫当时写那篇文章的时候略有匆忙,所以今天进行了一些增改,重新发表在蛮牛。作为程序猿,对于常见的数据结构的掌握是非常必要的,也许这篇文章略显朴实,没有那么花哨的东西,但是小匹夫也希望各位程序向的U3D从业者能喜欢。前段时间小匹夫读过一份代码,对其中各种数据结构灵活的使用赞不绝口,同时也大大激发了小匹夫对各种数据结构进行梳理和转载 2017-06-04 21:01:03 · 377 阅读 · 0 评论 -
C# 跨线程调用控件
在C# 的应用程序开发中, 我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应。 同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件,下面介绍几种常用的方法 阅读目录线程间操作无效第一种办法:禁止编译器对跨线程访问做检查第二种办法: 使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控转载 2017-04-09 22:54:07 · 252 阅读 · 0 评论 -
C# 中的委托和事件(详解)
C# 中的委托和事件 委托和事件在 .NET Framework 中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触 C# 时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里堵得慌,浑身不自在。本章中,我将由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.NET Framework 中的委托和事转载 2017-04-07 17:01:13 · 172 阅读 · 0 评论 -
C# new用法总结
在 C# 中,new 关键字可用作运算符、修饰符或约束。1)new 运算符:用于创建对象和调用构造函数。这种大家都比较熟悉,没什么好说的了。2)new 修饰符:在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。3)new 约束:用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。 关于第二种用法看下例:using System;na转载 2017-04-07 14:42:23 · 2086 阅读 · 0 评论 -
C#索引器
索引器允许类或者结构的实例按照与数组相同的方式进行索引取值,索引器与属性类似,不同的是索引器的访问是带参的。索引器和数组比较:(1)索引器的索引值(Index)类型不受限制(2)索引器允许重载(3)索引器不是一个变量索引器和属性的不同点(1)属性以名称来标识,索引器以函数形式标识(2)索引器可以被重载,属性不可以(3)索引器不能声明为转载 2017-04-07 15:53:41 · 231 阅读 · 0 评论 -
C# Serializable对象序列化的作用
1、序列化定义:将对象转换为容易传输的格式的过程。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。反之,反序列化根据流重新构造对象。在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。在随后对对象进行反序列化时,将创建出与原对象完全相同的副本2、使用序列化的原因:将对转载 2017-04-07 11:40:28 · 5397 阅读 · 1 评论 -
C#性能优化:延迟初始化Lazy<T>
1. 概述我们创建某一个对象需要很大的消耗,而这个对象在运行过程中又不一定用到,为了避免每次运行都创建该对象,这时候延迟初始化(也叫延迟实例化)就出场了。延迟初始化出现于.NET 4.0,主要用于提高性能,避免浪费计算,并减少程序内存要求。也可以称为,按需加载。2. 基本语法Lazy xx = new Lazy();//xx代表变量名3. 举例实现首先创建一个Stu转载 2017-06-27 22:04:59 · 1288 阅读 · 0 评论