android 事件分发机制(ViewGroup)

   昨天写了一篇文章 是关于view 的事件分发机制    那么今天我们将继续上次未完成的话题,从源码的角度分析ViewGruop的事件分发。

    首先确定下  ViewGroup  和Vew 有什么区别     ViewGroup    顾名思义就是一个view 的集合 它包含很多的子View和子VewGroup,是Android中所有布局的父类或间接父类,像LinearLayout、RelativeLayout等都是继承自ViewGroup的。但ViewGroup实际上也是一个View,只不过比起View,它多了可以包含子View和定义布局参数的功能。ViewGroup继承结构示意图如下所示:


先写一个类继承LinearLayout


然后写下布局




添加好点击事件

分别点击一下Button1、Button2和空白区域,打印出每个view

我第一个想法是 他应该先执行了buttond 触摸 再去执行 viewGroup的触摸

现在下结论还未免过早了,让我们再来做一个实验。

先来看一个 源码 

 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
    }

很简单  返回 true 和false     重写这个函数 返回true 试试看  代码如下

这个时候 你不管点击哪个 他触发的都是 MyViewGroup  的触摸事件

按钮的点击事件完全被屏蔽掉了! 之前我就说过 当用户手指触摸的时候 肯定会触发一个事件 就是 dispatchTouchEvent  函数 

实际情况是,当你点击了某个控件,首先会去调用该控件所在布局的dispatchTouchEvent方法,然后在布局的dispatchTouchEvent方法中找到被点击的相应控件,再去调用该控件的dispatchTouchEvent方法。如果我们点击了MyLayout中的按钮,会先去调用MyLayout的dispatchTouchEvent方法,可是你会发现MyLayout中并没有这个方法。那就再到它的父类LinearLayout中找一找,发现也没有这个方法。那只好继续再找LinearLayout的父类ViewGroup,你终于在ViewGroup中看到了这个方法,按钮的dispatchTouchEvent方法就是在这里调用的。

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  2.     final int action = ev.getAction();  
  3.     final float xf = ev.getX();  
  4.     final float yf = ev.getY();  
  5.     final float scrolledXFloat = xf + mScrollX;  
  6.     final float scrolledYFloat = yf + mScrollY;  
  7.     final Rect frame = mTempRect;  
  8.     boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;  
  9.     if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  
  10.         if (mMotionTarget != null) {  
  11.             mMotionTarget = null;  
  12.         }  
  13.         if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  
  14.             ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
  15.             final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
  16.             final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
  17.             final View[] children = mChildren;  
  18.             final int count = mChildrenCount;  
  19.             for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
  20.                 final View child = children[i];  
  21.                 if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
  22.                         || child.getAnimation() != null) {  
  23.                     child.getHitRect(frame);  
  24.                     if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
  25.                         final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
  26.                         final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
  27.                         ev.setLocation(xc, yc);  
  28.                         child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
  29.                         if (child.dispatchTouchEvent(ev))  {  
  30.                             mMotionTarget = child;  
  31.                             return true;  
  32.                         }  
  33.                     }  
  34.                 }  
  35.             }  
  36.         }  
  37.     }  
  38.     boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||  
  39.             (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
  40.     if (isUpOrCancel) {  
  41.         mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;  
  42.     }  
  43.     final View target = mMotionTarget;  
  44.     if (target == null) {  
  45.         ev.setLocation(xf, yf);  
  46.         if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
  47.             ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
  48.             mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
  49.         }  
  50.         return super.dispatchTouchEvent(ev);  
  51.     }  
  52.     if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) {  
  53.         final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;  
  54.         final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;  
  55.         mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
  56.         ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
  57.         ev.setLocation(xc, yc);  
  58.         if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) {  
  59.         }  
  60.         mMotionTarget = null;  
  61.         return true;  
  62.     }  
  63.     if (isUpOrCancel) {  
  64.         mMotionTarget = null;  
  65.     }  
  66.     final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;  
  67.     final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;  
  68.     ev.setLocation(xc, yc);  
  69.     if ((target.mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
  70.         ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
  71.         target.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
  72.         mMotionTarget = null;  
  73.     }  
  74.     return target.dispatchTouchEvent(ev);  
  75. }  
首先在第13行可以看到一个条件判断,如果 disallowIntercept和!onInterceptTouchEvent(ev)两者有一个为true,就会进入到这个条件判断中。disallowIntercept是指是否禁用掉事件拦截的功能,默认是false,也可以通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent方法对这个值进行修改。那么当第一个值为false的时候就会完全依赖第二个值来决定是否可以进入到条件判断的内部,第二个值是什么呢?竟然就是对onInterceptTouchEvent方法的返回值取反!也就是说如果我们在onInterceptTouchEvent方法中返回false,就会让第二个值为true,从而进入到条件判断的内部,如果我们在onInterceptTouchEvent方法中返回true,就会让第二个值为false,从而跳出了这个条件判断。

这个时候你就可以思考一下了,由于我们刚刚在MyLayout中重写了onInterceptTouchEvent方法,让这个方法返回true,导致所有按钮的点击事件都被屏蔽了,那我们就完全有理由相信,按钮点击事件的处理就是在第13行条件判断的内部进行的!



另外看这一段代码

  1.  for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
  2.                 final View child = children[i];  
  3.                 if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
  4.                         || child.getAnimation() != null) {  
  5.                     child.getHitRect(frame);  
  6.                     if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
  7.                         final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
  8.                         final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
  9.                         ev.setLocation(xc, yc);  
  10.                         child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
  11.                         if (child.dispatchTouchEvent(ev))  {  
  12.                             mMotionTarget = child;  
  13.                             return true;  
  14.                         }  
  15.                     }  
  16.                 }  
  17.             }  
在这里遍历整个子view  看第11杭 找当前点击的自雷 执行了  子类发  dispatchTouchEvent 


最后再来简单梳理一下吧。

1. Android事件分发是先传递到ViewGroup,再由ViewGroup传递到View的。

2. 在ViewGroup中可以通过onInterceptTouchEvent方法对事件传递进行拦截,onInterceptTouchEvent方法返回true代表不允许事件继续向子View传递,返回false代表不对事件进行拦截,默认返回false。

3. 子View中如果将传递的事件消费掉,ViewGroup中将无法接收到任何事件。




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