面向对象---J2SE

什么是面向对象?为什么要有面向对象?

   把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。 

   随着开发需求的不断变化,由原来的面向过程开发走向面向对象开发,面向对象更符合人类的思维,以面向对象思想开发出的产品具有可维护、可移植、可复用。

   1、对象:人们要进行研究的任何事物,从简单的整数到复杂的飞机均可看做对象。

   2、类:描述同一类型的对象的抽象概念,类中定义了这一类对象的所应有的静态、动态属性。类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。

   3、封装:每个对象都包含它能进行操作所需要的所有信息,这个特性称为封装,因为对象不必依赖其他对象来完成自己的操作

   4、继承:可以简单理解为父亲和儿子之间的关系

   5、多态:表示不同的对象可以执行相同的动作,但要通过他们自己的实现代码来执行。(父类引用指向子类对象)

类命名规则   

   1、类名的首字母大写

   2、变量名和方法名首字母小写

   3、使用驼峰标识

方法重载

  方法重载是指一个类中可以定义有相同的名字,但参数不同的多个方法。调用时,会根据不同的参数表选择对应的方法。而类的构造方法和其他方法也一样,可以重载。

This关键字

  1、在类的方法定义中使用的this关键字代表使用该方法的对象引用

  2、当必须指出当前使用方法的对象是谁时要使用this关键字

  3、有时使用this可以处理方法中成员变量和参数重名的情况

  4this可以看成是一个变量,它的值是当前对象的引用

Static关键字

  1、在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在第一次使用时被初始化,对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一个

  2、用static声明的方法为静态方法,在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员

  3、可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员

Packageimport语句

  为了便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类的命名冲突问题,Java引入包的机制,提供类的多重类命名空间。用import来引入需要的类所在包。

  

类的继承和权限控制

  Java只支持单继承,不允许多继承。Java中使用extend关键字来实现继承机制。而接口却实现了多重继承机制。这是接口优于与继承机制地方。

  权限控制如下图

  

方法的重写

   在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写(override

   重写方法必须和被重写方法具有相同方法名称、参数列表和返回类型

   重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限

Super关键字

   在Java中使用super来引用基类的成分

Object

   是所有java类的根基类,如果在类的生命中未使用extends关键字指明其基类,则默认基类为object类。

对象转型 

   一个基类的引用类型变量可以“指向”其子类的对象

   子类的对象可以当做基类的对象来使用称作向上转型(upcasting),反之为向下转型(downcasting

抽象类

   用abstract关键字修饰一个类时,这个类叫做抽象类。用abstract修饰一个方法时,这个方法为抽象方法。

   含有抽象方法的类必须声明为抽象类,抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写。

   抽象类不能被实例化。

   抽象方法只需声明,而不需实现。

Final关键字

    Final变量的值不能被改变。Final的方法不能被重写。Final类不能被继承。

接口

    接口是抽象方法和常量值的定义的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值