cocos2d-x3.0版本c++类的lua绑定

这周看了一下lua绑定的各种帖子和方法,从3.0开始好像绑定方法变成自动的了,但是官方文档含糊不清,步骤也不全面,被坑了两天,整个过程唯呵呵二字才能概括我内心悲愤。现在在这里总结一下整个绑定过程吧。


一、环境配置

首先,根据官方文档描述的环境进行配置和安装: 【教程分享】Cocos2d-x 3.0 RC lua绑定教程 及 新特性介绍

里面的那个pyCheetah的链接是坏的,非常坑爹,不过搜索一下,可以在这里下载到:https://pypi.python.org/pypi/Cheetah/2.4.4

下载下来之后解压,在解压目录执行
python setup.py build
python setup.py install

即可。这是第一坑。


二、自动生成lua_myclass_auto

然后,搜遍全google感觉最详细最靠谱的一个帖子是这一个,

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