设计模式
yingmu3630
这个作者很懒,什么都没留下…
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java动态代理与cglib代理
JAVA的动态代理 代理模式 [color=red]代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务。 按照代理的创...原创 2015-01-05 16:19:03 · 84 阅读 · 0 评论 -
单例模式
单例模式的特点: 单例类只能有一个实例。 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 1.饿汉式单例类 //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 public class Singleton1 { //私有的默认构造子 private Singleton1() {} //已经自行实例化...原创 2015-02-27 10:51:13 · 67 阅读 · 0 评论 -
门面模式
外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式。 医院的例子 用一个例子进行说明,如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事情。 首先病人必须先挂号,然后门诊。如果医生要求化验,病人必须首先划价,然后...原创 2015-02-27 12:58:16 · 517 阅读 · 0 评论 -
观察者模式
观察者模式 Observer 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。 观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一...原创 2015-03-16 14:23:42 · 93 阅读 · 0 评论 -
策略模式
《JAVA与模式》之策略模式 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,...原创 2015-03-16 14:34:41 · 111 阅读 · 0 评论 -
模板模式
模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。 模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术。 模板方法模式需要开发抽象类和...原创 2015-03-16 15:03:19 · 75 阅读 · 0 评论