leetcode 202: 快乐数

leetcode 202: 快乐数

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。

  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。

  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false

提示:

  • 1 <= n <= 231 - 1

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哈希表

数学

双指针

思路1 : 哈希表

使用哈希表存储遍历过的每一个值,如果当前计算的值存在哈希表,说明进入了循环。

public boolean isHappy(int n) {
    // 使用hashmap存储每一个计算的数 如果这个数已经出现在hashmap 说明进入循环
    HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
    while(!map.containsKey(n)){
        map.put(n,1);
        //计算n的每位平方和
        int count = 0;
        while(n > 0){
            count += (n%10)*(n%10);
            n/=10;
        }
        n = count;
        if( n == 1){
            return true;
        }
    }
    return false;
}
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            内存消耗:38.8 MB,击败了5.01% 的Java用户

思路2 :快慢指针

因为计算的数字可能产生循环,因此可以想到用快慢指针进行判断。

public int getNext(int n){
    int count = 0;
    while( n > 0){
        int temp = n % 10;
        count+=temp*temp;
        n /=10;
    }
    return count;
}
public boolean isHappy(int n) {
    int slow = n;
    int fast = getNext(n);
    //推出循环有2中情况
    //1. fast == 1 找到结果
    //2. fast == slow 无限循环
    while(fast!=1 && fast!=slow){
        slow = getNext(slow);
        fast = getNext(getNext(fast));
    }
    //判断上面2种结果
    return fast == 1;
}
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