Day1

Java复习 Day1

变量

可以变化的量

int a = 1;
int b = 2;
String c = "sadasad";
double pi = 3.14;

变量作用域

类变量 实例变量 局部变量

public class Demo01 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值  0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        //变量类型  变量名字 = new Demo01()
        Demo01 demo01 =new Demo01();
        System.out.println(demo01.age);
        System.out.println(demo01.name);
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add(){
    }
}

常量

初始化后不能改变值,不会变动的量。

常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=;
final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符

命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰命名原则:textName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量大写字母和下划线:MAX_ VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,OldMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰命名:run(),runRun()

运算符

 int a=1;      	//
 int b=a++;  	//先运算 ,再自增1  b=a,a+1   b=1 a=2
 int a1=1;
 int b1=++a1;	//先自增1,再运算   a1+1,a1=b1  a1=2 b1=2

int a=10;
int b=20;
a+=b;	//a=a+b;

//三元运算符
//x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 80;
String type = score <60 ? "不及格":"及格";
    

包机制

本质就是个文件夹

为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

为了能够使用某一个包的成员,需要在Java程序中明确导入该包。使用import语句

//一般用公司域名导致作为包名:com.baidu.www
//语法格式:package pkg1[.pkg2[.pkg3....]];
package com.baidu.www;
import java.lang.String;
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