Java复习 Day1
变量
可以变化的量
int a = 1;
int b = 2;
String c = "sadasad";
double pi = 3.14;
变量作用域
类变量 实例变量 局部变量
public class Demo01 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo01()
Demo01 demo01 =new Demo01();
System.out.println(demo01.age);
System.out.println(demo01.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
初始化后不能改变值,不会变动的量。
常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符
命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰命名原则:textName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量大写字母和下划线:MAX_ VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,OldMan
- 方法名:首字母小写和驼峰命名:run(),runRun()
运算符
int a=1; //
int b=a++; //先运算 ,再自增1 b=a,a+1 b=1 a=2
int a1=1;
int b1=++a1; //先自增1,再运算 a1+1,a1=b1 a1=2 b1=2
int a=10;
int b=20;
a+=b; //a=a+b;
//三元运算符
//x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 80;
String type = score <60 ? "不及格":"及格";
包机制
本质就是个文件夹
为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
为了能够使用某一个包的成员,需要在Java程序中明确导入该包。使用import语句
//一般用公司域名导致作为包名:com.baidu.www
//语法格式:package pkg1[.pkg2[.pkg3....]];
package com.baidu.www;
import java.lang.String;