EXT 第三天(容器模型)

容器模型Container Model

Ext 2.0 Component/Container Class Hierarchy
容器 Container

一个组件如果有包含其它的组件,那么,容器Container便是这个组件奠基之石。该类提供了布局方面和调节大小、嵌套组所需的逻辑,并且提供一个基础性的加入组件协调机制。容器类不应该直接使用,其目的在于为一切可视的容器组件提供一个基类。

面板 Panel

面板Panel是2.0最常用的容器,90%布局任务都离不开面板。布局里的排版元素便是面板,面板如同一张白纸,完全是空白的矩形,没有可视内容。虽然这样,面板也提供了一些预留区域, 方便加入程序所需的UI界面,包括顶部或底部的工具条、菜单栏、头部区域、底部区域和躯干区域。同时内建可展开和可收缩行为的按钮,和其它不同任务预设的按钮。面板可轻松地下降到任意的容器或布局,当中定位或渲染的逻辑全部由Ext调控,

下列是Ext 2.0面板最主要的几个子类:

Window

Window 是一种可浮动的、可最小/最大化的、可复原的、可拖动的..等此类的特殊面板。其目的在于实现一种具有桌面风格的程序界面的基类,像Ext桌面演示看到的那样。

视见区Viewport

视见区Viewport是以document.body作容器的实用类,它会与浏览器视图自适应尺寸,是全屏幕应用的基础,如浏览器大小调节、布局重新计算的问题由该类自动完成。 注意视见区Viewport除了document.body元素外不能渲染在其它的容器上,所以一个页面只能有一个视见区。

布局 Layouts

Ext 2.0 Layout Class Hierarchy
引言

2.0中最具意义的改进之一。在创建优雅的程序布局时感受到易用性或灵活性方面带来的好处。 在Ext 1.x,布局的开发集中围绕在BorderLayout、Region和ContentPanel几个类。 1.x BorderLayout已经可以方便地生成UI,但要真正创建属于自己的布局,还是没有足够的支持。 创建复杂的布局通常需要手工编写一些代码应付滚动条、嵌套和某些怪癖的问题。

Ext 2.0带来了一个重写编写的、企业级应用的布局管理系统。 共有10种风格的布局管理器,分别提供构建各种可能的程序布局基础。Ext调控了布局诸如size、定位、滚动条和其他的属性方面的问题,一如既往地简单,开箱即用。 在容器也可无限嵌套布局、混合其他不同风格的布局。

布局由容器内置创建,所以布局不应通过关键字new实例化这种方式直接使用。 有一种内部的机制,容器与布局能够很好地协调工作—只需配置好相关的参数,容器就会委托其负责的布局类工作。 创建容器的时候,你应选定一种布局的风格以及相关的配置,这两个配置是属性layout和属性layoutConfig。 举例:

var panel = new Panel({
    title: 'My Accordion',
    layout: 'accordion',  //在这个面板中所使用的布局样式
    layoutConfig: {
        animate: true     //布局指定的配置项写在这里
    }
    // 其他Panel的选项
});

当你创建嵌套布局时,明白面板包含其他面板是很重要的,布局中的每个面板必须指定一个布局管理器。 多数情况你不需要指定布局的风格如“border”或“accordion”,较常见的是“fit”那一种,会自动调整大小自适应它的容器。 如果你不指定某个布局管理器,默认的是ContainerLayout类,不过这样很可能导致一些意料不到的情况发生,所以最好精确声明一下。

 

每种布局类都支持其特定的配置选项。 关于布局每种配置选项可参考API文档。

布局管理器 Layout Managers
Image:Layout-container.gif
CONTAINERLAYOUT

其它一切布局管理器的基类,容器若不指定某个布局管理器,则默认的管理器就是这个ContainerLayout。ContainerLayout没有任何的外观表示— 其主要的职责是容纳子项目、控制渲染和一些常见任务,如调节大小缓冲(resize buffering)。 ContainerLayout常用于扩展制定的布局,很少实例化直接使用。详细在API 参考.

Image:Layout-card.gif
CARDLAYOUT

CardLayout将容器中的每个组件当作一个卡片来处理。在某一时间,只有一个卡片是可见的,容器象一个卡片堆栈一样工作。大多数的情况,用于向导(Wizards),制定的tab实现或其它多页面信息的场合。参阅API 参考

Image:Layout-absolute.gif
ABSOLUTELAYOUT

这是一个非常简单的布局,通过X/Y坐标精确来定位包含各项的相关容器。 参阅API 参考.

Image:Layout-column.gif
COLUMNLAYOUT

适用于多个列并排结构的布局风格,每个列的宽度须由像素值或百分比指定,但高度自适应于内容的高度。 详细在API参考.

Image:Layout-accordion.gif
ACCORDIONLAYOUT

AccordionLayout包含了一组像卡片垂直方向堆栈的面板,同通过展开或收缩来显示内容。在某一时间,只有一个卡片是可见的。 详细在API参考

Image:Layout-fit.gif
FITLAYOUT

这是一个简单的布局,主要是创建一个适应容器大小的布局区域。如没有特定的布局要求这是容器最好的默认布局。 详细在API参考.

Image:Layout-anchor.gif
ANCHORLAYOUT

这是为一些固定元素相对于容器四条边的布局。 元素可通过与边缘的百分比或便宜一个值来定位,并支持相当于物理容器有不同尺寸的“虚拟层画布(virtual layout canvas)”。 详细在API文档

Image:Layout-form.gif
FORMLAYOUT

FormLayout是为创建一张要提交数据条目的表单而设计的布局风格。 注意,一般来讲,和FormPanel相似,此布局类都有表单提交的自动处理,但你会更倾向使用前者。 FormPanels必须指定layout:'form'(只能一定是这样),所以表单额外需要一个布局将其嵌套。 参阅API文档

Image:Layout-border.gif
BORDERLAYOUT

与1.x的BorderLayout的布局完全一致。布局区域支持嵌套, 滑动条面板和可关闭、微调的分隔区域。 对于一些典型业务程序的UI尤为适用。详细API文档

Image:Layout-table.gif
TABLELAYOUT

主要目的是通过一个表格的形式划分区域。实际上也是生成一个table的HTML makeup 详细在API参考

Grid

概述

2.0中的GridView有极大的改进,而Grid的UI部分,正是由GridView这个类来实现的。2.0中GridView最主要的新功能有:

  • 效能的提升
    GridView的底层结构和渲染代码已在2.0完整重构过,并侧重考虑了效能部分。正因性能的原因,锁定列的这一功能已经取消(参阅下一节)。
  • 感观(look and feel)的改进
    和新2.0的主题一起, Grid的外观控制也有新变化,使得Grid比以前更时尚和看上去更具吸引力。
  • 单行归组
    多个行可被归组到某一指定列,由用户重新归组亦可。
  • 多行组摘要
    每一组可相应的提供一个数据摘要组
  • 进阶插件支持
    在2.0中,新加入插件机制。GridView就是这种插件机制的一个典型例子。如范例中所示,Grid优秀的功能便是依靠几个预先做好的插件。插件RowExpander提供了展开、收缩行的功能,插件RowNumberer就提供了行中数字的支持。
列锁定的注意事项(Column Locking)

有些用户或许发现Ext 1.x中列锁定的功能,到2.0因为已经取消,并可以说以后也不再支持了。列锁定(Column locking),虽然对某些用户来说有其的用途, 但与2.0 GridView的新功能有不兼容的地方(如归组、摘要等),而且为了实现锁定会使得Grid渲染性能开销增大。 因此,1.x gridView这功能的向上升级,或打补丁,均不会由官方支持。

注意:当前有为2.0而做的用户扩展在进行中,以实现2.0的列锁定,而且看上去写得还蛮不错。更多有用资讯可论坛的帖子找到。

XTemplate

XTemplate使用了多种标签和特殊操作符支持模板,使得模板在应付复杂的数据结构时尤为健壮。这里所列出的高度概括的几项功能,欲了解完整的细节和使用方法,请参阅XTemplate API文档.

  • 自动数组填充和作用域切换
  • 可在子模板作用域内访问父级对象
  • 可访问数组索引
  • 支持数据值的简单匹配
  • 自动渲染浮点型数组(不包含非对象的值)
  • 基础性的条件逻辑符号if
  • 可执行模板中直接写好的任意语句
  • 支持模板的配置属性
  • 可通过配置项对象自定义模板方法
  • 可用于服务端的JavaScript模板

DataView

从表面上看,DataView跟1.x的View类非常相似。两者都支持模版数据渲染,Data store数据绑定和内建的选区模型和事件。但是, 随着2.0新架构的设计,DataView赋予了更强大的功能。 下面是这次最重要的改动:

  • 继承自BoxComponent
    1.x View类继承自Observable, 作为独立组件而言工作不错, 但是它并没提供内建的机制与其他组件融合的能力。而DataView就是针对这种不足作出的改进,该类从BoxComponent继承,因此如前文所述,也具备一般组件的生存周期控制。
  • 发挥了XTemplate之功效
    1.x View类采用了1.x本身的模版类Template 。较好满足了view自身的需求,但是难以满足一些复杂的渲染任务。DataView采用的模版类也升级到2.0的XTemplate,可轻松定制UI应付复杂的数据。
  • 新增的配置选项
    DataView 提供了更为灵活的-几个新选项:
    • itemSelector: 必须是一个DomQuery选择符告知该类究竟如何分辨出每个item。相比1.x的做法带来更高的灵活性和更高的速度。
    • simpleSelect: 一种新的选区生成模式,使得用户无须按下Shift或Ctrl键便可进行多选。
    • overClass: 一个CSS的样式类,每个元素onmouseover和onmouseout时生效。
    • loadingText:像其他绑定store的Ext组件一样,DataView支持标准的遮罩效果。

其它新组件

一些有趣的新组件也加入到2.0中去了。要了解这些新组件到底有什么新功能,最好还是看看API文档完整的介绍。

动作 Action

动作Action是一种从组件中抽象出来的可复用的“功能块”,即多个组件之间的同一功能都来自这个ACTION的实现。 动作允许你共享句柄(handlers),配置选项和UI的更新,所有组件均支持动作的接口(主要是Toolbar,Button和 Menu组件)。 详细在API文档

CycleButton

这是一个包含复选元素菜单的特制的SplitButton。当菜单子项每次被单击,按钮都会轮回一次状态,触发change的事件(或调用按钮的changeHandler函数,如果有的话)以激活菜单项。 FeedViewer演示程序就包含了该例子— 预览窗口地址的那个按钮就是一个SplitButton。详细在API文档

Hidden (field)

这个便是HTML表单中隐藏域的一个简单的实现,能够以EXT FORM组件般操控。详细在API参考

进度条 ProgressBar

1.x中的进度条是简单地内建在MessageBox类中。 现在已重构为单独的器件并有进一步的改进。 它支持两种不同的模式(手动和自动进度),而且LOOK and FEEL方面可轻松制定。 详细在API参考

TimeField

这是下拉列表时间选取器的简单实现。详细在API参考

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