EXT 第三天(變量的聲明)

 

变量的声明

初始化变量时一定要加上“var”关键字,没有的话这就是一个全局变量。譬如,在下面的例子中,会有一个变量写在函数内部,然而你打算仅仅是声明局部的变量,但实际也可能出现覆盖全局变量的值的情形。在FIREBUG "DOM"的标签页中,你可通过检测“window”看到所有的全局变量。如果你发现有“k”或“x”变量那证明你把这个变量分配在一个不合适的作用域里面。见下例:

var i = 4;
var j = 5;
var k = 7;
var fn = function(){
   var i = 6;
   k = 8;//注意前面没有var 所以这句话的意思的把8赋予到变量k中去!
   alert(i);//6
   alert(j);//5
   alert(k+'-1');//8-1
   x = 1;//这句的作用有两种情况,创建全部变量x或覆盖(overwrite)全部变量x
};
fn();
alert(k+'-2');//8-2 (注意不是7-2)

与前面例子变化不大,另外注意的是函数内的k前面是没有var关键字的,所以这里不是声明局部变量,而是将某个值再次分配到k这个全局变量中。另外要注意的是,alert方法执行期间,参数i是当前能找到的局部变量,它的值是6,但参数j在当前作用域找不到,就沿着作用域链(scope chain)向上查找,一直找到全局变量的那个j为止。

 

在Ext中指定作用域

前面已提及,当调用函数时Ext能灵活处理作用域的问题。部分内容来自dj的帖子。

调用函数时,你可以把this想象为每个函数内的一个特殊(躲起来的)参数。无论什么时候,JavaScript都会把this放到function内部。它是基于一种非常简单的思想:如果函数直接是某个对象的成员,那么this的值就是这个对象。如果函数不是某个对象的成员那么this的值便设为某种全局对象(常见有,浏览器中的window对象)。下面的内部函数可以清晰的看出这种思想。

一个函数,若是分配到某个变量的,即不属于任何对象下的一员,那么this的参数就变为windows对象。 下面是一个例子,可直接粘贴到Firebug的console:

var obj = {
	toString:function(){ return 'obj的范围内(作用域内)';}, //重写toString函数,方便执行console.log(this)时的输出
	func: function(){
		// 这里的函数直接从属与对象"object"
		console.log(this); 
		var innerFunc = function(){
			//n这里的函数不是特定对象的直接成员,只是另外一个函数的变量而已
			console.log(this); 
		};
		innerFunc();
	}
};
obj.func(); 
// 输出 "obj的范围内(作用域内)"
// 输出 "Window的一些相关内容..."

缺省下是这样调用一个参数的-但你也可以人为地改变this参数,只是语法上稍微不同。 将最后一行的"obj.func();" 改为:

obj.func.call(window);
// 输出 "Window的一些相关内容..."
// 输出 "Window的一些相关内容..."

从上面的例子中可以发现,call实际上是另外一个函数(方法)。call 属于系统为obj.func内建的方法(根据JavaScript之特点可得知,函数是一种对象。)。

通过这样改变this指向的作用域,我们可以继续用一个例子来修正innerFunc中的this参数,——“不正确”的指向:

var obj = {
	toString:function(){ return 'obj的范围内(作用域内)';}, //重写toString函数,方便执行console.log(this)时的输出
	func: function(){
		// 这里的函数直接从属与对象"object"
		console.log(this); 
		var innerFunc = function(){
			//n这里的函数不是特定对象的直接成员,只是另外一个函数的变量而已
			console.log(this); 
		};
		innerFunc.call(this);
	}
};
obj.func(); 
// 输出 "obj的范围内(作用域内)"
// 输出 "obj的范围内(作用域内)"
Ext的作用域配置

可以看到,没有分配作用域的函数,它的this"指向的是浏览器的window对象(如事件句柄event handler等等),——除非我们改变this的指针。Ext的很多类中 scope是一个配置项(configuration)能够进行指针的绑定。

 

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