color类是用来封装颜色的,使用color对象较为简单的方法是直接使用color类提供的预定义的颜色。像红色color.red,橙色color.orange等,也可以使用RGB颜色模式进行定义。所谓RGB颜色模式是使用三基色:红,绿,蓝,通过三种颜色的调整得到其他各种颜色,这三种基色的范围为0—255.
color还有一个构造函数,它构造的color对象用于是否透明显示颜色。
public color (int red ,int green,int blue,int alpha)
其中:前三个分量RGB颜色模式中的参数,第四个alpha分量指透明的程度。当alpha分量为255时,表示完全不透明,正常显示;当alpha分量为0时,表示完全透明,前三个分量不起作用,而介于0——255之间的值可以制造出颜色不同的层次效果。
程序例子:测试color对象
//程序名字为Test.java
import java.util.Date;
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
public class Test extends Applet{
public void paint(Graphics oldg)
{
Graphics2D g=(Graphics2D)oldg;
g.setColor(Color.blue);
g.fill(new Ellipse2D.Float(50,50,150,150));
g.setColor(new Color(255,0,0,0));
g.fill(new Ellipse2D.Float(50,50,140,140));
g.setColor(new Color(255,0,0,64));
g.fill(new Ellipse2D.Float(50,50,130,130));
g.setColor(new Color(255,0,0,128));
g.fill(new Ellipse2D.Float(50,50,110,110));
g.setColor(new Color(255,0,0,255));
g.fill(new Ellipse2D.Float(50,50,90,90));
g.setColor(new Color(255,200,0));
g.fill(new Ellipse2D.Float(50,50,70,70));
}
}
程序运行结果不做展示。