接口是一种规范和标准,它们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,是一种特殊的”抽象类”,
定义接口的语法:
interface 接口名 {
//常量定义
//方法定义
}
package 接口;
public interface nc {
}
实现接口的语法:
Class 类名 implements 接口名{
//重写接口中的方法
}
package 接口;
public class Pet implements nc {
@Override
public void rum() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
Java接口的特性
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接口不可以被实例化
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某个类实现接口以后,必须实现接口的所有方法,除非这个类是抽象类
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接口当中的所有方法都是抽象方法,但是不需要使用abstract修饰
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一个类只能有一个直接父类,但是可以实现多个接口
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接口中的变量都是静态常量,意味着值不可以修改
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没有任何构造方法
接口的作用:可以降低代码间的耦合性,提高代码的可扩展性和可维护性