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yingzi80
这个作者很懒,什么都没留下…
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Objective-C Runtime Programming Guide
引言Objective-C语言把许多执行从编译时和链接时推迟到运行时。 只要有可能,它就动态执行。这意味着该语言不仅需要一个编译器,还要有一个运行时系统执行编译后的代码。对于Objective-C语言,运行时系统是操作系统的一部分;使这门语言得以正常工作。本文着眼于NSObject和Objective-C程序与运行时系统的交互。 特别是,它探讨了在运行时动态加载新类的模式,转发消息到其它对翻译 2014-07-17 15:18:36 · 640 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES Programming Guide for iOS 配置OpenGL ES上下文
配置OpenGL ES上下文OpenGL ES规范中通过对OpenGL ES的每一个实现提供一种方式来创建渲染上下文,来管理所需的状态。通过将这种状态的情况下,多个应用程序可以轻松地共享显卡硬件而不受其他的状态干预。本章详细介绍了在iOS环境如何创建和配置上下文。EAGL是一个OpenGL ES渲染上下文的iOS的实现应用程序可以调用任何的OpenGL ES的功能,但它必须初始化一翻译 2014-07-16 11:31:56 · 1034 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES Programming Guide for iOS 之 iOS 中的OpenGL ES
iOS 中的OpenGL ES OpenGL ES的规范定义了使用GPU硬件渲染图形的平台无关的API。平台 实现OpenGLES时提供了一个渲染上下文,用于执行OpenGLES命令,帧缓存用来保持渲染结果,而呈现出的帧缓冲用于对其中的内容进行一个或多个渲染目的地 显示。在iOS上,EAGLContext类实现一个渲染上下文。iOS只提供一种帧缓冲,OpenGLES帧缓冲区对象,GLK翻译 2014-07-16 11:08:37 · 827 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES Programming Guide for iOS 关于OpenGL ES
关于OpenGL ES开放图形库(OpenGL)用于二维和三维数据可视化。它是一种多用途的开放标准,支持2D和3D数字内容创作,机械和建筑设计,虚拟原型,模拟飞行,视频游戏等等。使用OpenGL来配置3D图形管线,提交数据。OpenGL通过顶点变换和照明,组装成原语和光栅化来创建2D图像。OpenGL被设计成将函数变换为图形命令,发送到底层图形硬件。因为这个底层的硬件是专门为图形处理命令,所以翻译 2014-07-16 10:24:37 · 910 阅读 · 0 评论 -
XMPPCapabilities
加入XMPPCapabilities Module xmppCapabilitiesStorage = [XMPPCapabilitiesCoreDataStorage sharedInstance]; xmppCapabilities = [[XMPPCapabilities alloc] initWithCapabilitiesStorage:xmppCapabilitiesSt原创 2013-07-26 09:48:26 · 1071 阅读 · 0 评论 -
XEP-0045多人聊天相关协议
XMPPRoom向服务器请求列表:- (void)fetchBanList;- (void)fetchMembersList;- (void)fetchModeratorsList;XMPPRoom委托:// 收到聊天室消息- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage原创 2013-07-23 12:05:01 · 2142 阅读 · 2 评论 -
<failure xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl"><not-authorized/></failure>
在使用XMPPFramework的例子iPhoneXMPP时,使用ip地址,怎么也登录不进去。2013-07-23 09:35:37:396 iPhoneXMPP[6666:c07] iPhoneXMPPAppDelegate: xmppStreamDidDisconnect:withError:2013-07-23 09:35:37:396 iPhoneXMPP[66原创 2013-07-23 09:52:12 · 42038 阅读 · 2 评论 -
OpenGL ES Programming Guide for iOS 使用OpenGL ES和GLKit绘图
使用OpenGL ES和GLKit绘图GLKit框架提供视图和视图控制器类,减少重复的设置和维护用来绘图和动画的OpenGLES上下文content。GLKView类管理OpenGLES的基础,来提供的绘图代码的地方,GLKViewcontroller类保证OpenGLES上下文绘制在GLView上的动画平滑的循环渲染。这些类扩展了UIKit里绘制视图上下文和管理视图呈现的标准设计模式。作为结翻译 2014-07-23 18:51:10 · 2414 阅读 · 0 评论