/*
* 以下输出内容是什么
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str == str2);//false
System.out.println(str.equals(str2));//true
Object obj = new Object();
Object obj2 = new Object();
System.out.println(obj == obj2);//false
System.out.println(obj.equals(obj2));//false
}
}
默认情况下,==和equals都是比较的内存地址,但是String类重写的equals方法,如果内容相同则equals返回true
在往Set中添加对象元素时,首先会调用该对象的hashCode方法,根据其hashCode值计算出在内存中的位置,如果该位置上没有其他对象,则直接添加到集合中,如果发现有其他的对象,则调用两者的equals方法进行比较。如果equals返回true,说明与该位置上的对象相同,后者不会被加到集合中,如果equals返回false,说明与该位置上的对象不相同,则在进行一次散列,计算出内存位置重复上述判断过程。对于Map中的key,原理也和上述一致。