前言
学习了多态、多态的应用、instanceof关键字、引用类型的转换、静态类型、动态类型(编译时类型、运行时类型)、单例模式、抽象类的概念及语法
一、1.多态
1.什么是多态?
多态是行为的多态性
就是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态。
也可以这么理解:多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。
2.多态的产生及多态实现的前提?
- 多态是编译类型与运行类型不一致所产生的现象
- 父类的引用指向子类的对象,子类重写了父类的方法,当调用方法时显示了子类的行为特征
- 还要有继承
3.多态的作用?
减少代码冗余,方便后期代码维护。
1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载
二、多态的应用
举个例子创建一个电子维修店类,电子设备类,以及电子设备的之类。实现多态。
public class ElectronicEquipment {
// 拥有属性:name[名称]\produtionAddress[生产点]\cpu[处理器]
public String name;
public String produtionAddress;
public String cpu;
public void openAndCheck() {
System.out.printf("输出%s正在启动,输出设备的信息", name);
}
}
// 电子设备子类:
// 手机MobilePhone 重写openAndCheck();方法
class MobilePhone extends ElectronicEquipment {
@Override
public void openAndCheck() {
System.out.println("修手机");
}
}
// 平板Flat 重写openAndCheck();方法
class Flat extends ElectronicEquipment {
@Override
public void openAndCheck() {
System.out.println("修平板");
}
}
//平板Flat 重写openAndCheck();方法
class Computer extends ElectronicEquipment {
@Override
public void openAndCheck() {
System.out.println("修电脑");
}
}
电子维修店类
public class ElectronicShop {
public void repair(ElectronicEquipment el) {
el.openAndCheck();
}
}
测试类
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
ElectronicShop el = new ElectronicShop();
ElectronicEquipment mo = new MobilePhone();
mo.name = "小米";
mo.cpu = "888";
mo.produtionAddress = "深圳";
ElectronicEquipment fl = new Flat();
fl.name = "小米";
fl.cpu = "888";
fl.produtionAddress = "深圳";
ElectronicEquipment co = new Computer();
co.name = "小米";
co.cpu = "888";
co.produtionAddress = "深圳";
el.repair(co);
el.repair(fl);
el.repair(mo);
}
}
三、instanceof关键字
1.什么是instanceof
instanceof运算符的前一个操作数通常是一个引用类型变量,后一个操作数通常是一个类(也可以是接口,可以把接口理解成一种特殊的类),它用于判断前面的对象是否是后面的类,或者其子类、实现类的实例。如果是,则返回true,否则返回false。
2.instanceof的作用
在进行强制类型转换之前,首先判断前一个对象是否是后-个类的实例,是否可以成功转换,从而保证代码更加健壮。
instanceof和(type)是Java提供的两个相关的运算符,通常先用instanceof判断一个对象是否可以强 制类型转换,然后再使用(type)运算符进行强制类型转换,从而保证程序不会出现错误。
四、引用类型的转换
1.子类型可以赋值给父类的引用变量
2.当引用变量进行向下转换时,要注意类型是否兼容,可以通过instanceof关键字进行判别
编译时类型和运行时类型?
Person p = new Student(); Student s = new Student();
引用变量定义的类型Person 为编译时类型
new 出来的对象类型Student 为运行时类型
1、方法调用时要注意是按照编译时类型来决定(编译时类型是决定你编程时是否会出现编译错误【语法】)
2、在运行程序时,是通过运行时类型来决定是否出错(对象转换时,对象类型是否兼容)
五、静态类型
根据入参变量的编译时类型决定调用哪个方法
(谁入参到这个方法就根据谁的编译时类型来决定)
六、动态类型(编译时类型、运行时类型)
根据调用方法的引用变量的运行时类型决定调用哪个类
(谁调用了这个方法就根据谁的运行时类型来决定)
判断方法:
1、确定调用哪个类【调用方法的变量的运行时类型确定】
2、确定调用哪个方法【入参的变量的编译时类型确定】
七、单例模式
1.什么是单例模式
用于限定当前类只能生成一个实例对象,则这个类称为单例类
2.单例式的使用
懒汉式
//单例类:懒汉式【在用的时候才创建】
public class SingleLaz {
// 3、定义一个变量用于存放单例的对象
static SingleLaz laz = null;
// 1、将构造器进行私有化
private SingleLaz() {}
// 2、提供一个静态方法来获取单例的对象
public static SingleLaz getInstance() {
//如果对象为null,则创建唯一的对象
if(laz == null) {
laz = new SingleLaz();
}
return laz;
}
}
饿汉式
1.设置构造器为私有化 不允许外部类来创建对象
private SingleHug() {}
2.提供一个静态的公有化的方法来获取唯一的对象
//单例类, 饿汉式【一开始的时候就创建了】
//使用场景【多线程、频繁操作、资源消耗大】
//1、在多线程的情况下,生成唯一的序列号 【确保只有唯一的生成器】
//2、IO流操作、频繁的创建新的对象会造成性能损耗,固定唯一的io对象
//3、数据库链接、获取唯一的数据库链接对象
public class SingleHug {
//3.定义一个初始化变量
final static SingleHug laz =new SingleHug();
//1.将构造器进行私有化
private SingleHug() {}
//2、提供一个静态方法来获取单例的对象
public static SingleHug getInstance() {return laz;}
}
3.判断sin是否为空,目的是确保对象是唯一的
八、初始化以及初始化块(静态与非静态)【了解即可】
1.初始化块的作用是用于在类加载或者创建对象时,可以设置一些固定的初始化操作(初始化成员变量、执行其他类的加载)
2.静态初始化块只执行一次(类加载时),非静态初始化块每创建一个对象都会执行一次
3.执行顺序:静态初始化块-->非静态初始化块-->构造器
初始化块在继承链中执行顺序:
- -父类静态初始化块-->子类静态初始化块-->父类非静态初始化块-->父类构造器-->子类非静态初始化块-->子类构造器
九、抽象类的概念以及语法
1.什么是出现类
比类更加抽象的类、可以定义抽象方法
2.抽象类的作用什么?
1.抽象类的作用是作为一个模板给子类继承,让子类必须实现抽象方法
Person -->eat(){System.out.println("人吃饭");}【普通类】
Person -->eat();【抽象类】
2. 抽象类本身是一种概念
3.抽象类的语法是什么?
格式 :
abstract class 类名{}
1.创建抽象类时必须要用 abstract
2. 抽象类中创建方法要用 abstract
抽象类中的方法没有方法体
4.抽象类的注意事项
- 抽象类本身是不能被创建对象的【实例化的】,但是可以将子类的对象赋值给抽象类的引用变量
-
子类继承抽象类,如果子类不实现抽象方法,则该类必须为抽象类(当一个类继承的父类是抽象类的话,需要我们把父类中的所有的抽象方法全部实现)
-
抽象类可以继承抽象类、可以不实现抽象方法(就是不能带{},因为带了{}之后,即使什么不做也相当于是实现了!!)
-
抽象类,一样可以使用多态来创建子类对象 .
总结: 一般来说,会把父类定义为抽象的类.测试的时候,可以通过多态,来实现子类功能.
5.抽象类和普通类的区别
1.普通类定义的东西,抽象类都能定义。
6.关于抽象类面试题
1.一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
可以的,目的是不让其他类创建本类对象,交给子类来完成(让创建子类的对象)
2.abstract关键字与哪些关键字不能共存?
答:1.abstract和static:被abstract修饰的方法没有方法体,被static修饰的可以用 类名.调用 ,但是类名.调用抽方法是没有意义的。
2.abstract和final:被abstract修饰的方法强制子类重写,被final修饰的不让子类重写
3.abstract和private:被abstract修饰的方法是为了让子类看到并强制重写,而被private不让之类访问