TileCache & GIS Server Cache

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TileCache & GIS Server Cache

真郁闷,前两天配置的TileCache虽然配好了,但是它切出来的png图竟然不是透明的,空白部分竟然用白色填充,导致最后叠加的图层只能显示最上层的图(因为是不透明的,所以当前的这个图层就把下边的图层覆盖掉了),只能通过设置上边一层图的透明度为半透明的(opacity 0.5)才可以看得到下边一层的图,但这样一样就给人一种灰秃秃的感觉,很不好。

所以今天重新尝试用ArcGIS Server自带的Cache功能来切图,我是借助于ArcCatalog来实现的切图,最大的弊端就是生成切图的速度极其缓慢,在网上查了一下,即使只切成很小的几个比例级别的瓦片图都得要一两个小时,慢归慢,但最后我发现用这种方式切出来的png格式的图确实是透明的,空白部分也没有被填充,很不错,可美中不足就是速度实在让人难以忍受……

下边就把我收集的部分资料给大家分享一下,也省得自己日后忘了自己曾经还做过这些……

arctoolbox以及arccatalog都可以管理ags cache,那我们可以利用geoprocessing tool编写脚本,实现ags cache的生成、更新。这里需要注意两点:

1.如果客户端要浏览实时数据,并且实时性要求非常高,不建议使用动态更新cachemulti_layer方式更好。

2.如果cache特别大,并且全图的数据、符号经常改变,不建议使用动态更新cache,指定地图局部范围的更新更适合动态更新。

 对大数据量的图层做过cache的工程师知道,数据量越大、放大缩小分级越多,生成cache的时间呈指数上升,使用动态更新cache,就需要将更新的时间控制在一定的时间内,如果时间太长就没有意义了,甚至会影响应用。

    建立Cache的原理很简单:通过事先把数据按照一定的比例和大小按瓦片的方式生成图片,并保存在ArcGIS Servercache目录下,当用户请求数据时,如果cache目录下已经有图片,则直接显示,如果没有,则需要到数据取相应范围内的数据。通过这种cache的方式,从而大幅度提高显示效率。

建立cache

         可以控制:

     被缓存的图层

         所有的还是指定的子集

     在地图坐标系中图块系统的原点

     比例尺集合

     图块大小 (缺省 = 512 x 512)

     显示精度DPI (缺省 = 96)

     比例尺、图块大小和DPI控制了每个比例尺下单位地图的象素精度

创建cache后,如何管理呢?其实,cache的目录管理由ArcGIS Server的内部机制进行管理:

         地图服务有一个相关的地图缓存路径

     GIS服务器的缓存路径下的一个子路径

         通过名称关联地图服务和地图缓存路径

         地图缓存路径的组织

         Server Cache Directory

          Map Cache Directory  (Wyoming, SoCal, )

           Data Frame (Layers, Study Area, )

             Layer (_alllayers, roads, )

               Level (L01, L02, L03, )

                  Row  (R00000000, R00000001, )

                    Tiles (C00000000.png, C00000001.png, )

如图:

        cache    

 

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