看了深入探索C++对象模型后的一些感悟
1:虚函数表内存分析
每一个类对象的内存由nostatic data member和指向虚数表的指针之和决定。
class A{
private:
int a;
virtual void fun1();
virtual void fun2();
};
calss B: public A{
void fun2();
virtual void fun3();};
A a;
B b; A *p=&b;
A的指针指向派生类B中的基类部分,指针a无法调用B中的成员,唯一的例外是指向虚函数表的指针。即基类指针可以通过指向虚函数表的指针来调用派生类的虚函数。
继承后,派生类的虚函数表会和基类的虚函数表相融合,若存在override则在派生类的虚函数表中就覆盖掉;
像上面的例子:
一个A类的对象:
int a;
vptr;
这个vptr是指向A虚函数表的指针,A虚函数表:里存放着指向虚函数的指针,一个是指向fun1的,一个是指向fun2的
一个B类的对象:
int a,
vptr:
这个vptr是指向B的虚函数表指针,B的虚函数表与A的想融合,相同则覆盖:fun1,fun2,fun3;
这样当p=&b时,p->fun2是派生类中的fun2;当p=&a时是调用基类中的fun2
2:虚基类表
与虚