创建SWT程序有三个部分
1,初始化窗口:Display封装了导演操作系统有关的方法,若要显示窗口,必须加上Shell对象,该对象是窗口对象
2,添加控件:添加各种控件,文本框,按钮等
3,GUI调用:首先调用shell.open()方法打开窗口,并显示窗口的所有控件,循环表示只要shell窗口还未释放,Display对象就会调用readAdnDispatch()方法跟着事件队列中用户所注册的事件,一旦用户关闭了窗口,则调用Display对象的dispose方法释放Display对象
package com.layotech.www.study;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.widgets.Button;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public class Study {
public static void main(String[] args) {
//第一部分初始化窗口
//创建display实例
Display display = new Display();
//创建该display的Shell类实例
Shell shell = new Shell(display);
//设置窗口标题
shell.setText("SWT");
//第二部分,向Shell中添加widget控件
//在这里填写在当前Shell中放置部件的代码
Button button = new Button(shell, SWT.CENTER);
button.setText("欢迎进入到SWT的世界!");
button.pack();
//第三部分,GUI调用
//调整布局
shell.pack();
//打开窗口
shell.open();
while(!shell.isDisposed()){
if(!display.readAndDispatch()){
display.sleep();
}
}
display.dispose();
}
}