List中的ArrayList和LinkedList源码分析

List是在面试中经常会问的一点,在我们面试中知道的仅仅是List是单列集合Collection下的一个实现类,
List的实现接口又有几个,一个是ArrayList,还有一个是LinkedList,还有Vector。这次我们就来看看这三个类的源码。

ArrayList

ArrayList是我们在开发中最常用的数据存储容器,它的底层是通过数组来实现的。我们在集合里面可以存储任何类型的数据,
而且他是一个顺序容器,存放的数据顺序就是和我们放入的顺序是一致的,而且他还允许我们放入null元素,我们可以画个图理解一下。

这个图可能不是很正确,里面存放的元素的引用,所以我用了个000x,大致了解一下就行,一个伪图。

这样的话我们来看看源码分析

源码分析


/**
 * Default initial capacity.
 * 默认初始容量
 */
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

/**
 * Shared empty array instance used for empty instances.
 * 如果是数组刚初始化就会用这个空数组替代它,这是自定义容量为0的时候。
 */
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 未自定义容量  数组刚初始化就会用这个空数组替代它
 */
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 这个elementDate就是底层使用的数组
 */
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

/**
 * 实际ArrayList集合大小 也就是实际元素的个数
 */
private int size;

DEFAULT_CAPACITY 这是默认的初始容量,容量是10.
EMPTY_ELEMENTDATA 这代表的是一个空的数组,初始化数组。
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 这个是区别上边的那个自定义容量为0的时候的空数组。

有些看源码的就会发现为什么初始容量为10,有会出现一堆什么空数组容量为0的呢?
这就得接下来看一下他的构造了

看这里

构造

/**
 * Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
 * 这个地方就会构造一个初始容量为10的数组
 */
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

注释的意思是构造一个初始容量为10的数组,但是构造函数只是给elementDate赋值了一个空数组,其实就是在我们添加元素的时候,容量自动扩充为10.

我们在看看构造具有指定初始容量的空列表。

public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}

从以上的源码我们能够看出来,如果是使用无参构造时,是把DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 给了elementDate
,当initialCapacity为0的时候,就把EMPTY_ELEMENTDATA赋值给了elementDate,如果initialCapacity大于0,就会初始化一个initialCapacity长度的数组给elementDate。

这上边的就是我们如果给定初始容量的时候他会在底层干的事情

至于使用方法,add,get这些方法就不仔细的去说了,都能看懂。我们主要来说他的迭代器
也就是inertor。

使用过ArrayList的人一般都知道,在执行for循环的时候一般情况是不会去执行remove的操作的,因为remove的操作会改变这个集合的大小,
所以会有可能出现数组角标越界异常,我们可以试一下。
看图

下面则是他出现异常的代码

foreach循环在我们的印象中不就是inertor么?但是他就是会出现异常,所以我们得继续看源码介绍

public Iterator<E> iterator() {
    return new Itr();
    直接返回的Itr这个对象,我们看一下。
}

private class Itr implements Iterator<E> {
        int cursor;       // index of next element to return
        int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
        int expectedModCount = modCount;

        Itr() {}

        public boolean hasNext() {
            return cursor != size;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            checkForComodification();
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i + 1;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }

        public void remove() {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();

            try {
                ArrayList.this.remove(lastRet);
                cursor = lastRet;
                lastRet = -1;
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

        @Override
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
            Objects.requireNonNull(consumer);
            final int size = ArrayList.this.size;
            int i = cursor;
            if (i >= size) {
                return;
            }
            final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
            while (i != size && modCount == expectedModCount) {
                consumer.accept((E) elementData[i++]);
            }
            // update once at end of iteration to reduce heap write traffic
            cursor = i;
            lastRet = i - 1;
            checkForComodification();
        }

        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

在这个方法内部next是最主要的一个方法,他首先去判断了expectedModCount和modCount是否一样,然后去看cursor,是不是超过
集合的大小和数组的长度,然后去吧cursor的值给lastRet,返回的是下标lastRet的元素,最后cursor加1,这样就是说没调用一次next方法,
cursor和lastRet都会加1。

当我们在调用remove方法的时候,他会去判断lastRet是否小于0,然后去判断expectedModCount和modCount是否一样,然后他去调用ArrayList.remove()方法
去删除下标是lastRet的元素,然后把lastRet赋值给cursor,然后初始化lastRet = -1 ,最后把modCount重新赋值给expectedModCount。

这个关键的地方来了,remove方法对modCount进行了修改,这个时候expectedModCount和modCount是不一致的,这时候就会出现图中出现的那个异常了。
ConcurrentModificationException异常,而这个异常就是出自ArrayList中的内部类Itr中的checkForComodification方法。

不光是remove这个方法会出现这个,如果你使用add方法的时候也是会出现这个异常的,原理都是一样的都是因为modCount和expectedModCount不相等导致的原因。

ArrayList的结构看完了我们在来看看同样是List的实现类中的LinkedList把

LinkedList

首先啊,这个LinkedList它和ArrayList这数据结构是完全不一样的,ArrayList底层我们已经看过了是数组的结构,而LinkedList的底层则是链表的结构,
它可以进行高效的插入和移除的操作,他基于的是一个双向链表的结构,我们画个图理解一下。

LinkedList的Node节点结构

就和图中画的一样LinkedList是由很多个这样的节点组成的

prev是存储的上一个节点的引用。

element是存储的具体的内容。

next是存储的下一个节点的引用。

正是因为了这很多个节点,他存放着上一个和下一个节点的引用,就形成了有序的一个链表,就个铁链类似的那种,而且再加上它存的是前后两个节点的引用全部都保存起来,
所以从前往后和从后往前都能增删改查数据,所以他是个双向的链表。

我们再看看他的整体结构。

LinkedList的整体结构图

我们从图解中也能看出点东西来,他有好多的Node,并且还有first和last这两个变量保存头部和尾部节点的信息

还有就是他不是一个循环的双向链表,因为他前后都是null,这个也是我们需要注意的地方

图解看完了,我们看看他的源码解析把。

源码分析

1.变量

/**
* 集合元素的数量
*/
transient int size = 0;

/**
 * Pointer to first node.
 * Invariant: (first == null && last == null) ||
 *            (first.prev == null && first.item != null)
 * 指向第一个节点的指针
 */
transient Node<E> first;

/**
 * Pointer to last node.
 * Invariant: (first == null && last == null) ||
 *            (last.next == null && last.item != null)
 * 指向最后一个节点的指针
 */
transient Node<E> last;

构造方法


/**
 * Constructs an empty list.
 * 无参构造
 */
public LinkedList() {
}

/**
 * Constructs a list containing the elements of the specified
 * collection, in the order they are returned by the collection's
 * iterator.
 * 将集合C中的所有的元素都插入到链表中
 * @param  c the collection whose elements are to be placed into this list
 * @throws NullPointerException if the specified collection is null
 */
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

接下来我们在看看node节点

Node节点


private static class Node<E> {
    //值
    E item;
    //后继 指向下一个的引用
    Node<E> next;
    
    //前驱 指向前一个的引用
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

看到这个Node节点,我们就能看出来在图中的意思了,也证明了他是个双向的链表、

添加元素


/**
 * 将集合插入到链表的尾部
 */
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    checkPositionIndex(index);

    //获取目标集合转为数组
    Object[] a = c.toArray();
    //新增元素的数量
    int numNew = a.length;
    //如果新增元素为0,则不添加,并且返回false
    if (numNew == 0)
        return false;
    
    //定义index节点的前置节点,后置节点
    Node<E> pred, succ;
    
    //判断是不是链表的尾部,如果是,那么就在链表尾部追加数据
    //尾部的后置节点一定是null,前置节点是队尾
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
    
        //如果不是在链表的末尾而是在中间位置的话,
        //取出index节点,作为后继节点
        succ = node(index);
        
        //index节点的前节点,作为前驱的节点
        pred = succ.prev;
    }
    
    //链表批量的增加,去循环遍历原数组,依次去 插入节点的操作
    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") 
        //类型转换
        E e = (E) o;
        // 前置节点为pred,后置节点为null,当前节点值为e的节点newNode
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        // 如果前置节点为空, 则newNode为头节点,否则为pred的next节点
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }
    // 循环结束后,如果后置节点是null,说明此时是在队尾追加的
    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        //否则是在队中插入的节点 ,更新前置节点 后置节点
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }
    // 修改数量size
    size += numNew;
    //修改modCount
    modCount++;
    return true;
}

看完这个addAll方法之后我们再看看其他的添加元素的方法,分为了头部addFist和尾部addLast。

addFist(E e)

将e元素添加到链表并且设置其为头节点Fist

看看代码中的实现方式


public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}

/**
 * Links e as first element.
 * 将e元素弄成链接列表的第一个元素
 */
private void linkFirst(E e) {
    final Node<E> f = first;
   
    //链表开头前驱为空,值为e,后继为f
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    first = newNode;
   
    //若f为空,则表明列表中还没有元素,last也应该指向newNode
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        
        //否则,前first的前驱指向newNode
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

详细步骤如下:

  1. 拿到first节点设置为f;
  2. 新创建一个newNode设置为next节点为f节点;
  3. 然后把newNode赋值给这个first
  4. 如果f为空,则说明列表中没有元素,last指向newNode,否则,前first的前驱指向newNode;

这是代码的意思,我们可以通过一个图来看一下这实现:

下面我们再看看这个addLast(E e)

就是将元素E添加到链表,并且设置为尾部的节点next;


public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}

/**
 * Links e as last element.
 *将e元素弄成链接列表的last元素
 */
void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    
    // 前驱为前last,值为e,后继为null
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    
    //最后一个节点为空,说明列表中无元素
    if (l == null)
        
        //first同样指向此节点
        first = newNode;
    else
    
        //否则,前last的后继指向当前节点
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

其实过程都差不多,不仔细的去详细讲解了

我们再看看线程安全性问题,ArrayList和LinkedList都是线程不安全的,因为,他内部的方法都没有进行方法同步,或者说是加锁,
这个时候就出了一个我们不经常用的Vector,

Vector

Vector是一个可实现自动增长的数组,他也是一个线程安全的数组。
我们可以去看一下他的源码介绍:

//它底层也是个数组 但是他的修饰符确实protected的而ArrayList是一个transient的。
protected Object[] elementData;

//它的方法都是通过synchronized关键字来修饰的
public synchronized void addElement(E obj) {
    modCount++;
    ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
    elementData[elementCount++] = obj;
}

还有很多方法我就不再一一去举例子了,而synchronized关键字表面的意思是
当有两个并发线程同时访问一个对象(synchronized)代码块的时候,在同一个时刻,只能有一个线程得到执行,
而另外的一个线程受到阻塞,必须等待当前线程的代码执行完这个代码块之后才能执行该代码。

也就是说在执行synchronized代码块的时候会锁定当前的对象,只有执行完改代码块之后才能释放锁,下一个线程开始锁定对象执行。

总结

List实现类:

  1. ArrayList–>数组结构–>线程不安全,效率高–>查询快,增删慢–>容量不够扩容,当前容量长度*1.5+1;
    默认长度为10,第一次扩充后的长度为16,第二次扩充后的长度为25,第三次扩从后的长度为38.5,不取用四舍五入,为38;
    但是要注意,JDk1.7是1.5+1;而JDK8是1.5,所以视情况而定

  2. LinkedList–>双向链表结构–>线程不安全,效率高–>查询慢,增删快–>链表直接在头部尾部新增都可以,所以没有倍数;

  3. Vector–>数组结构–>线程安全,效率低–>查询快,增删慢–>扩容长度是:当前容量长度*2;

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