FFmpeg 中的多线程解码

不过在第一轮进行任务提交的时候是不会去获取帧,在第一轮任务提交完成后,此时所有解码线程都已经开始进行了解码作业,那么主线程就可以开始等待第一个线程解码完成,然后尝试去获得解码完成的帧。在任意时刻,一个线程要想存取共享数据,线程必须首先获得mutex-lock,当此线程释放此共享数据的时候必须对mutex-lock解锁,在一个任意的时间内,只有一个线程能锁定互斥锁,通过函数pthread_mutex_lock上锁,通过函数pthread_mutex_unlock解锁。T,解码线程,接收解码任务并进行解码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.共享变量的互斥


互斥锁(mutex-lock)是一种信号量,用来防止两个线程在同一时刻访问相同的共享资源,它有锁定状态和非锁定状态。

在任意时刻,一个线程要想存取共享数据,线程必须首先获得mutex-lock,当此线程释放此共享数据的时候必须对mutex-lock解锁,在一个任意的时间内,只有一个线程能锁定互斥锁,通过函数pthread_mutex_lock上锁,通过函数pthread_mutex_unlock解锁。

2.同步条件变量


条件变量用来提供另一种线程同步的方法,其基于实际的变量值来实现线程的同步操作,设置了条件变量的情况下,线程就不需要通过不停的轮询来查询条件是否满足,也不需要不停的忙等,从而能够节省很多系统资源。

一个条件变量总是和一个mutex-lock对应,系统通过pthread_cond_await函数来阻塞调用的线程,一直到条件变量得到满足。

当这个线程阻塞的时候对应的mutex-lock会自动解锁,但当该线程运行的时候,其对应的mutex-lock会被加锁。

使用函数pthread_cond_signal来唤醒等待在条件变量的另一个线程,当用来唤醒多个处于阻塞状态线程时通过pthread_cond_broadcast函数来完成。

3.ffmpeg实现多线程方案


Thread List,线程列表,线程列表中的每一项都映射一个解码线程。

主线程会从线程列表中按照序号由小到大(循环)提取解码线程,并把解码任务提交到该解码线程。

同时主线程在提交完解码任务后也会从线程列表中按照序号由小到大(循环)提取解码线程,并尝试从该解码线程获取解码完成的帧。

M,主线程,主要目的有两个࿱

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
敬告:该系列的课程在抓紧录制更新,敬请大家关注。敬告:本课程项目仅供学习参考,请不要直接商用,概不负责任何法律责任。 该系列的课程涉及:FFmpeg,WebRTC,SRS,Nginx,Darwin,Live555,等。包括:音视频、流媒体、直播、Android、视频监控28181、等。 我将带领大家一起来学习使用FFmpeg开发视频监控项目,并动手操练。具体内容包括: 一、视频监控的架构和流程二、FFmpeg4.3+SDL2+Qt5开发环境的搭建三、FFmpeg的SDK编程回顾总结并操练四、SDL2.0的编程回顾总结并操练五、颜色空间转换RGB和YUV的原理与实战六、Qt5+FFmpeg本地摄像头采集预览实战七、代码封装:摄像头h264/5编码并存储八、Qt5+FFmpeg单路网络摄像头采集预览九、Qt5+FFmpeg单路网络摄像头采集预览录制会看十、onvif与GB/T-28181的简介  音视频与流媒体是一门很复杂的技术,涉及的概念、原理、理论非常多,很多初学者不学 基础理论,而是直接做项目,往往会看到c/c++的代码时一头雾水,不知道代码到底是什么意思,这是为什么呢?   因为没有学习音视频和流媒体的基础理论,就比如学习英语,不学习基本单词,而是天天听英语新闻,总也听不懂。 所以呢,一定要认真学习基础理论,然后再学习播放器、转码器、非编、流媒体直播、视频监控、等等。   梅老师从事音视频与流媒体行业18年;曾在永新视博、科大洋、百度、美国Harris广播事业部等公司就职,经验丰富;曾亲手主导广电直播全套项目,精通h.264/h.265/aac,曾亲自参与百度app上的网页播放器等实战产品。  目前全身心自主创业,主要聚焦音视频+流媒体行业,精通音视频加密、流媒体在线转码快编等热门产品。  

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值