1.业务背景
短视频程序源码实现视频播放,对于ios开发来说其实并不是一个难事儿,简单几行代码就能实现,确实,最初的短视频播放也是基于此,给定视频url直接丢给系统播放器(AVPlayer)就可以播放了。但是随着短视频程序源码业务发力,短视频模块在APP业务中承担了更多更重要的角色,如何提升短视频程序源码的播放速度变得尤为重要,随之便提出了短视频边播变缓存,短视频预加载相关功能要求。
因为短视频的播放概率远远大于其他长视频,依次业务需求大致分为2类逻辑,短视频和在线播放,对于短视频统一按照短视频播放模块来执行边播变缓存,而其他的相对比较长一些的视频则直接在线播放也不缓存,此处也不做过多介绍。
2.边播边缓存的实现
短视频播放特点:1、全屏播放2、快速播放,争取每个短视频都能秒播3、内容高度浓缩,无需进度条与拖拽进度4、精彩的短视频可能会被重复观看几次5、其他(声音控制、流量)
基于以上特点,可以大致将短视频程序源码的短视频播放划分为2个层级,第1层为播放器层,第2层为缓存层,播放器层是基于缓存层的,主要负责播放过程控制和UI展现,比如暂停,继续,声音控制,暂停播放显示控制以及其他的UI;播放器层对于每个APP可能会有不同的业务需求,实现的功能也大不相同,故将缓冲层与播放器层剥离,而缓存层则主要负责短视频程序源码内容的下载,预加载,缓存管理,这也是ShortMediaCache的主要功能。
3.如何从缓存播放
ShortMediaCache缓存播放逻辑大致的实现结构如下图: