WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,在 2011 年由 Google 提出,经过 10 年的发展,W3C 于 2021 年正式发布 WebRTC 1.0 标准。
WebRTC 标准概括介绍了两种不同的技术:媒体捕获设备和点对点连接(P2P,Peer-to-Peer),可让用户无需安装任何插件或第三方软件的情况下,实现共享桌面、文件传输、视频直播等功能。
下图是官方给出的一张 WebRTC 整体架构设计图:
-
紫色部分是前端开发所使用的 API。
-
蓝色实线部分是各大浏览器厂商所使用的 API。
-
蓝色虚线部分包含可自定义的 3 块:音频引擎、视频引擎和网络传输。
由于各个浏览器对 WebRTC 的实现有所不同,因此 Google 官方提供了一个适配器脚本库:adapter.js,省去很多兼容工作。
本文的源码已上传至 Github,有需要的可以随意下载。
1、自拍
自拍是指通过摄像头拍照生成图片,先看下 HTML 结构,其实就 4 个元素。
<video id="video"></video> <button id="btn">拍照</button> <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas> <img id="img" alt="照片"/> 复制代码
1.1 getUserMedia
然后在脚本中声明各个元素,通过 navigator.mediaDevices.getUserMedia() 方法获取媒体流。
const video = document.getElementById('video'); const canvas = document.getElemen