Android 集成 FFmpeg (二) 以命令方式调用 FFmpeg

上一篇文章实现了 FFmpeg 编译及 Android 端的简单调用,成功获取了 FFmpeg 支持的编解码信息,而在实际使用时,需要调用 FFmpeg 内部函数,或通过命令行方式调用,但后者简单很多。

怎么让 FFmpeg 运行命令呢?很简单,调用 FFmpeg 中执行命令的函数即可,这个函数位于源码的 ffmpeg.c 文件中:

int main(int argc, char **argv)

我们的目的很简单:将 FFmpeg 命令传递给 main 函数并执行。而这个传递过程需要编写底层代码实现,在这个底层接口代码中,接收上层传递过来的 FFmpeg 命令 ,然后调用 ffmpeg.c 中的 main 函数执行该命令。

开始集成之前,首先回顾一下 JNI 标准接入步骤:

1.编写带有 native 方法的 Java 类

2.生成该类扩展名为 .h 的头文件

3.创建该头文件的 C/C++ 文件,实现 native 方法

4.将该 C/C++ 文件编译成动态链接库

5.在Java 程序中加载该动态链接库

接下来按照此步骤开始集成,实现 Android 端以命令方式调用 FFmpeg ,这里假设你已经编译过 FFmpeg 源码,具体编译方法可查看本系列第一篇。如果你是新手或对 Android 端集成底层库不太熟悉,强烈建议先阅读本系列第一篇 Android 集成 FFmpeg (一)基础知识及简单调用 。

首先新建一个文件夹 ndkBuild 作为工作空间,在 ndkBuild 目录下新建 jni 文件夹, 作为编译工作目录。

1. 编写带有 native 方法的 Java 类

package com.jni;

public class FFmpegJni {
   
    public static native int run(String[] commands);
    
}

2. 生成该类扩展名为 .h 的头文件

在 Android Studio 的 Terminal 中 切换到 java 目录下,运行 javah 命令生成头文件:

可以看到在 java 目录下生成了头文件:

然后将此头文件剪切到 jni 目录下。

3. 创建该头文件的 C/C++ 文件,实现 native 方法

在 jni 目录下创建对应的 C 文件 com_jni_FFmpegJni.c :

#include "android_log.h"
#include "com_jni_FFmpegJni.h"
#include "ffmpeg.h"

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_jni_FFmpegJni_run(JNIEnv *env, jclass obj, jobjectArray commands) {
    int argc = (*env)->GetArrayLength(env, commands);
    char *argv[argc];
    int i;
    for (i = 0; i < argc; i++) {
        jstring js = (jstring) (*env)->GetObjectArrayElement(env, commands, i);
        argv[i] = (char*) (*env)->GetStringUTFChars(env, js, 0);
    }
    LOGD("----------begin---------");
    return main(argc, argv);
}

函数的主要作用就是将 Java 端传递过来的 jobjectArray 类型的 FFmpeg 命令,转换为 main 函数所需要的参数 argc 和 argv ,然后调用之。为了将日志输出函数简化为简洁的 “LOGD”、 “LOGE”,需要在同级目录下新建 android_log.h 文件:

#ifdef ANDROID
#include <android/log.h>
#ifndef LOG_TAG
#define  MY_TAG   "MYTAG"
#define  AV_TAG   "AVLOG"
#endif
#define LOGE(format, ...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, MY_TAG, format, ##__VA_ARGS__)
#define LOGD(format, ...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,  MY_TAG, format, ##__VA_ARGS__)
#define  XLOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,AV_TAG,__VA_ARGS__)
#define  XLOGE(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,AV_TAG,__VA_ARGS__)
#else
#define LOGE(format, ...)  printf(MY_TAG format "\n", ##__VA_ARGS__)
#define LOGD(format, ...)  printf(MY_TAG format "\n", ##__VA_ARGS__)
#define XLOGE(format, ...)  fprintf(stdout, AV_TAG ": " format "\n", ##__VA_ARGS__)
#define XLOGI(format, ...)  fprintf(stderr, AV_TAG ": " format "
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要在Android系统中集成FFmpeg框架,需要进行以下步骤: 1. 下载FFmpeg:从FFmpeg官网下载最新的源代码压缩包。 2. 解压源代码:将下载的压缩包解压到你的开发机器上。 3. 配置交叉编译环境:由于FFmpeg是在Linux环境下开发的,所以需要配置交叉编译环境来生成适用于Android系统的库文件。你可以使用Android NDK提供的工具链进行交叉编译。 4. 配置FFmpeg编译选项:进入FFmpeg源代码目录,运行`./configure`命令配置编译选项。你需要指定目标平台为Android,并选择需要编译的模块,如解码器、编码器等。还可以通过添加`--prefix`选项指定输出路径。 5. 编译FFmpeg库:运行`make`命令编译FFmpeg库。根据你的系统环境和配置选项,可能需要使用`-j`参数指定并发编译的线程数。 6. 安装生成的库文件:运行`make install`命令将生成的库文件安装到指定路径。你可以选择将库文件安装到系统目录或自定义的目录。 7. 配置Android项目:在你的Android项目中,配置NDK构建脚本(如CMake或ndk-build)以引用编译生成的FFmpeg库文件。你需要设置正确的库路径和链接选项,以及指定需要使用FFmpeg的源代码文件。 8. 在代码中使用FFmpeg:通过JNI在Java代码中调用C/C++代码,使用FFmpeg提供的接口进行音视频处理。你可以参考FFmpeg的官方文档和示例代码来学习如何使用FFmpeg。 这是一个基本的集成步骤,具体过程可能因项目架构和使用的开发工具而有所差异。集成FFmpeg需要一定的编译和配置知识,建议在集成前先了解FFmpeg的使用文档和相关资源。另外,请注意在集成过程中遵循FFmpeg的许可协议要求。

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