【从零冲击音视频开发】FFmpeg的介绍和基本使用

前言

这篇文章写了有一会儿了,但是我手头作业要写不完了,下周三之前估计最多也就更新一下我的面经了,因为今天晚上还要抖音的三面,阿里的下周一估计也要到hr面了。周六周天的时间,我的计组和电路学作业都还没开动,再不学我就要凉了,时间真的太紧了,见谅见谅。

文章内容参考书目《音视频开发进阶指南 -- 基于 Android 与 iOS 平台的实践》

目录

【1】【从零冲击音视频开发】音视频开发必备知识基础

【2】【从零冲击音视频开发】移动环境搭建

【3】【从零冲击音视频开发】FFmpeg的介绍和基本使用

FFmpeg的环境搭建

材料清单:
1. 10.15.2的OSX系统
2. HomeBrew(安装姿势:/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)")
3. ffmpeg的依赖(安装姿势: brew install ffmpeg;文件路径: /usr/local/Cellar)
4. ffmpeg-4.2.2的源码(官网下)
5. NDK-r20

这是一个用于本地使用的环境,里面放置有不少的样例,但是不建议使用在开发。

我使用过了很多次,.a的静态库在XCode上能直接玩,在AS上就直接整不起来。所以这里要推一个交叉编译详解的文章。

FFmpeg模块介绍

bin

命令行工具所在的位置,ffplayffmpeg

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