用swift搭建一个WebRTC的信令服务器

本文介绍了一个使用Swift搭建的WebRTC信令服务器项目,提供了GitHub源码链接,包含三个主要类文件:main.swift、服务器对象和客户端对象。通过阅读注释丰富的代码,读者可以快速理解实现细节。此外,文章还提到在文末有音视频开发学习资料的领取信息,涵盖了FFmpeg、WebRTC、RTMP、HLS、RTSP、FFplay、SRS等技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下载项目到本地, 直接在xcode运行即可, 请查看打印输出的信息. 请配合webrtc的客户端使用.

项目GitHub地址: github.com/Xianlau/Web…

比较简单, 而且我在代码上已经注释详细, 大家直接看代码就好了, 一共就三个类文件:
 

main.swfit

import Foundation

let server = try WebSocketServer()
server.start()
RunLoop.main.run()

本机开启的服务器对象

//本机开启的服务器对象

import Foundation
import Network

final class WebSocketServer {
    
    //global线程
    private let queue = DispatchQueue.global()
    //端口
    private let port: NWEndpoint.Port = 8080
    //网络监听者
    private let listener: NWListener
    //用Set来存放连接进来的客户
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