一、Qt推荐的高分屏处理方法
1.开启方法
使用QApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);来开启Qt高分屏支持,需要在QApplication之前开启
2.优缺点
仅能支持整数倍缩放,缩放规则如下表
屏幕缩放比 | 程序缩放比 |
100% | 1x |
125% | 1x |
150% | 2x |
175% | 2x |
200% | 2x |
225% | 2x |
250% | 3x |
现如今4K屏愈发普及,采用这套缩放逻辑,特别是在HDPI屏幕125%缩放的情况下,原始的1x大小对于用户体验很不友好,UI字体会变得很小很难看清,那么有没有支持125%缩放的解决方法呢?
二、另一种高分屏处理方法:QT_SCALE_FACTOR
1.开启方法
qputenv("QT_SCALE_FACTOR", "1.25"); 第二个参数指示缩放系数,需要在QApplication之前开启
2.优缺点
能灵活处理整数 / 非整数倍缩放的情况,但非整数倍缩放时,Qt不保证完美的显示效果,实际使用过程中会发现渲染不完整导致的露底、缺像素的情况,例如一个像素宽度的边框很容易被吞掉(https://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-53022),假如是使用QPainter绘制的图像,则建议开启抗锯齿,可以缓解这种情况,但总体还是不够完美,建议综合考虑,谨慎取舍。
三、官方未来的解决方案:QT_SCALE_FACTOR_ROUNDING_POLICY
官方也了解非整数缩放的必要性,因此在Qt 5.14版本将作为一个新特性?以解决该问题,但目前Qt 5.14还处于Beta阶段,计划12月份将会有final版本放出,心急的小伙伴也可以参与到Beta测试中去哟