GIS算法
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这个作者很懒,什么都没留下…
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一种多边形视觉中心算法库的改进【适用于标签放置】
提出了一种计算球面上给定球面多边形的最大圆距离的算法。这是用来计算主要陆块中离海最远的地点,也称为难以接近的极点 (PIA),这个概念引起了探险家的兴趣。对于难以接近的欧亚极 (EPIA),结果显示直线计算的误差在 156 到 435 公里之间。虽然一般情况下,只有一个极对应于一个给定的海岸线,目前的计算表明,在海岸线定义固有的误差下,有两个位置是 EPIA 的候选位置,一个与鄂毕湾、孟加拉湾和阿拉伯海等距,另一个与鄂毕湾、孟加拉湾和渤海湾等距,这两个位置都位于最西北部中国新疆省。原创 2023-03-29 12:58:23 · 603 阅读 · 0 评论 -
GIS 算法原理记录总结二:距离、方位角、沿线上的点的扩展算法及其使用(一)
在了解了距离算法、方位角算法之后,就可以根据距离、方位角进行一些扩展应用。原创 2023-10-08 21:51:09 · 673 阅读 · 0 评论 -
一个比 ArcGIS Pro 和 SuperMap 还要好的自研算法【【一种快速等面积分割平面简单多边形的算法】的复刻实现及其与 ArcGIS Pro、SuperMap 的对比】
一个比 ArcGIS Pro 和 SuperMap 还要好的自研算法【【一种快速等面积分割平面简单多边形的算法】的复刻实现及其与 ArcGIS Pro、SuperMap 的对比】原创 2023-08-08 16:02:15 · 488 阅读 · 1 评论 -
GIS 算法原理记录总结一:距离、方位角、沿线上的点
Turf 距离算法及其问题原创 2023-07-06 00:02:25 · 2891 阅读 · 1 评论