C++中char转换short(或者int)要注意的现象

char temp = 0x80;
cout << "unsigned short of 0x80=" << dec << (unsigned short)temp <<endl;  //输出:unsigned short of 0x80=65408
cout << "short of 0x80=" << dec << (short)temp <<endl;  //输出:short of 0x80=-128
unsigned char ttt = 0x80;
cout << "unsigned short of (unsigned char)0x80=" << dec << (unsigned short)ttt <<endl;  //输出:unsigned short of (unsigned char)0x80=128
cout << "short of (unsigned char)0x80=" << dec << (short)ttt <<endl;  //输出:short of (unsigned char)0x80=128
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### 回答1: 好的,以下是各种数据类型的字节数: - char:1字节 - short:2字节 - int:4字节 - float:4字节 - double:8字节 你可以使用 sizeof(char), sizeof(short), sizeof(int), sizeof(float), sizeof(double) 来输出它们的字节数。 ### 回答2: 使用`sizeof`函数可以获取不同数据类型的字节数。在C语言,`sizeof`函数返回的是一个`size_t`类型的值,表示所占用的字节数。 下面是不同数据类型的字节数和对应的`sizeof`函数的用法: 1. `char`类型的字节数是1,对应的`sizeof`函数使用方法为`sizeof(char)`。 2. `short`类型的字节数是2,对应的`sizeof`函数使用方法为`sizeof(short)`。 3. `int`类型的字节数通常是4,对应的`sizeof`函数使用方法为`sizeof(int)`。 4. `float`类型的字节数通常也是4,对应的`sizeof`函数使用方法为`sizeof(float)`。 5. `double`类型的字节数通常是8,对应的`sizeof`函数使用方法为`sizeof(double)`。 注意,字节数可能因为不同的编译器、平台或编译选项而有所差异,上述字节数仅作为一般情况的参考。为了保证程序的可移植性,应尽量避免对数据类型的字节数有依赖性的假设。如果需要确切地知道某个特定数据类型的字节数,可以使用`sizeof`函数来获取。 ### 回答3: sizeof是C/C++语言的一个运算符,用于计算数据类型或变量在内存所占的字节数。 根据标准的C/C++规定,char类型的字节数为1个字节,即sizeof(char)等于1。 short类型的字节数通常为2个字节,在某些特定的平台上可能是1个字节,但较为常见的情况是2个字节,即sizeof(short)等于2。 int类型的字节数通常为4个字节,在32位系统上等于4,在64位系统上等于8,即sizeof(int)等于4或8。 float类型的字节数通常为4个字节,即sizeof(float)等于4。 double类型的字节数通常为8个字节,即sizeof(double)等于8。 需要注意的是,这些大小只是一般情况下的默认值,具体的字节数可能会受到编译器、操作系统和机器架构等因素的影响。此外,不同的编译器可能有不同的字节对齐规则,因此sizeof的结果也可能有所不同。 使用sizeof函数可以帮助我们了解不同类型变量在内存占用的空间大小,从而更好地管理内存和优化代码。

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