深入理解Java虚拟机读书笔记二

第二部分自动内存管理机制

第2章 Java 内存区域与内存溢出异常  

2.1.概述

     Java 程序员把内存控制的权力交给了Java 虚拟机, 一且出现内存泄露和溢出方面的问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那排查错误将将成为一项非常艰难的工作。

2.2.运行时数据区域

     Java 虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域

    Java虚拟机,java源文件(.java)通过编译器生成字节码文件(.class),字节码文件(.class)通过JVM(Java虚拟机)中的解释器再翻译成特定机器上的机器码。
    编译程序只需要面向虚拟机,生成虚拟机能够理解的代码,然后由解释器来将虚拟机代码转换为特定系统的机器码执行。每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的。当一个程序从开始运行一个程序,这时虚拟机就开始实例化了。多个程序启动就会存在多个虚拟机实例。程序退出或者关闭。则虚拟机实例消亡。多个虚拟机实例之间数据不能共享。

JVM的体系结构如下:

JVM的体系结构包含几个主要的子系统和内存区:

    1.垃圾回收器(Garbage Collection):负责回收堆内存(Heap)中没有被使用的对象,即这些对象已经没有被引用了。

    2.加载子系统(Classloader SubSystem):除了要定位和导入二进制class文件外,还必须负责验证被导入类的正确性,为类变量分配并初始化内存,以及帮助解析符号引用。

    3.执行引擎(Execution Engine):负责执行那些包含在被装载类的方法中的指令。

    4.运行时数据区(Java Memory Allocation Area):又叫虚拟机内存或者Java内存,虚拟机运行时需要从整个计算机内存划分一块内存区域存储jvm需要用到的东西。而这个运行时数据区里面又会分为许多的小区。每个区都有自己不同的职责。后面会讲到每个区的作用和存储的内容。

    说明:

    JITjust in time,即时编译技术。使用该技术,能够加速java程序的执行速度。

    由于JIT对每条字节码都进行编译,造成了编译过程负担过重。为了避免这种情况,当前的JIT只对经常执行的字节码进行编译,如循环等。

    工作原理

   

   JIT编译启用时(默认是启用的),JVM读入.class文件解释后,将其发给JIT编译器。JIT编译器将字节码编译成本机机器代码。 
   通常javac将程序源代码编译,转换成java字节码,JVM通过解释字节码将其翻译成对应的机器指令,逐条读入,逐条解释翻译。很显然,经过解释执行,其执行速度必然会比可执行的二进制字节码程序慢。为了提高执行速度,引入了JIT技术。 
   在运行时JIT会把翻译过的机器码保存起来,已备下次使用,因此从理论上来说,采用该JIT技术可以,可以接近以前纯编译技术

2.2.1.程序计数器  

    程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。

为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。  

    如果线程正在执行的是一个 Java 方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是 Natvie 方法,这个计数器值则为空(Undefined)。此内存区域是唯一一个在Java 虚拟机规范中没有规定任何 OutOfMemoryError 情况的区域。

2.2.2.Java虚拟机栈 

    与程序计数器一样,Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。 虚拟机栈描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。  

    经常有人把 Java 内存区分为堆内存(Heap)和栈内存(Stack)。其中 64 位长度的 long 和 double 类型的数据会占用 个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用 个。

    在 Java 虚拟机规范中,如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出 StackOverflowError 异常;如果虚拟机栈可以动态扩展,当扩展时无法申请到足够的内存时会抛出 OutOfMemoryError 异常。

2.2.3.本地方法栈  

    本地方法栈(Native Method Stacks)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行 Java 方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的 Native方法服务。与虚拟机栈一样,本地方法栈区域也会抛出 StackOverflowError OutOfMemoryError 异常。 

2.2.4.Java堆  

    Java 堆(Java Heap)是 Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。

   Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称做“GC 堆” (Garbage Collected Heap

从内存回收的角度看,由于现在收集器基本都是采用的分代收集算法,所以 Java 堆中还可以细分为:新生代和老年代;再细致一点的有 Eden 空间、From Survivor空间、To Survivor 空间等。

    从内存分配的角度看,线程共享的 Java 堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread Local Allocation BufferTLAB)。

如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出 OutOfMemoryError 异常。 

2.2.5.方法区  

    方法区(Method Area)与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。有一个别名叫做 Non-Heap(非堆)。

    在 HotSpot 虚拟机上开发和部署程序的开发者来说,很多人愿意把方法区称为“永久代”(Permanent Generation)。

当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出 OutOfMemoryError 异常。

2.2.6.运行时常量池 

    运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。 

    运行时常量池相对于 Class 文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性。

    当常量池无法再申请到内存时,会抛出 OutOfMemoryError 异常。

2.2.7.直接内存  

    直接内存(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是 Java 虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致 OutOfMemoryError 异常出现。

    本机直接内存会受到本机总内存(包括 RAM及 SWAP 区或者分页文件)的大小及处理器寻址空间的限制。

各个内存区域的总和大于物理内存限制(包括物理上的和操作系统级的限制),从而导致动态扩展时出现 OutOfMemoryError 异常。 

2.3.对象访问  

           Object obj = new Object();  

    假设这句代码出现在方法体中,那“Object obj”这部分的语义将会反映到 Java 栈的本地变量表中,作为一个 reference 类型数据出现。

而“new Object()”这部分的语义将会反映到 Java 堆中,形成一块存储了 Object 类型所有实例数据值(Instance Data,对象中各个实例字段的数据)的结构化内存,这块内存的长度是不固定的。

    在 Java 堆中还必须包含能查找到此对象类型数据(如对象类型、父类、实现的接口、方法等)的地址信息,这些类型数据则存储在方法区中。

    不同虚拟机实现的对象访问方式会有所不同,主流的访问方式有两种:使用句柄和直接指针。 

    如果使用句柄访问方式,Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据和类型数据各自的具体地址信息。

 


    如果使用直接指针访问方式,Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference 中直接存储的就是对象地址。

 

    这两种对象的访问方式各有优势,使用句柄访问方式的最大好处就是 reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要被修改。 使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在 Java 中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。

    虚拟机 Sun HotSpot 而言,它是使用第二种方式进行对象访问的。

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