适合编程初学者的开源项目:小游戏2048(Go语言版)

目标

为编程初学者打造入门学习项目,使用各种主流编程语言来实现。

2048游戏规则

一共16个单元格,初始时由2或者4构成。
1、手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。
2、相同数字的两个格子,相遇时数字会相加。
3、每次滑动时,空白处会随机出现一个数字。
4、当所有单元格都不可移动时,游戏结束;当界面中最大数字是2048时,游戏胜利。

Go语言版效果图

开发工具

Visual Studio Code

技术特点

Go语言

工程截图

开始上手

1.下载依赖

go mod tidy

2.运行

go run lblbc_2048.go

开源地址

https://gitee.com/lblbc/game_2048

关于

厦门大学计算机专业|华为八年高级工程师
专注《零基础学编程系列》 http://lblbc.cn/blog
包含:Java | 安卓 | 前端 | Flutter | iOS | 小程序 | 鸿蒙
公众号:蓝不蓝编程

在当今计算机视觉领域,深度学习模型在图像分割任务中发挥着关键作用,其中 UNet 是一种在医学影像分析、遥感图像处理等领域广泛应用的经典架构。然而,面对复杂结构和多尺度特征的图像,UNet 的性能存在局限性。因此,Nested UNet(也称 UNet++)应运而生,它通过改进 UNet 的结构,增强了特征融合能力,提升了复杂图像的分割效果。 UNet 是 Ronneberger 等人在 2015 年提出的一种卷积神经网络,主要用于生物医学图像分割。它采用对称的编码器 - 解码器结构,编码器负责提取图像特征,解码器则将特征映射回原始空间,生成像素级预测结果。其跳跃连接设计能够有效传递低层次的细节信息,从而提高分割精度。 尽管 UNet 在许多场景中表现出色,但在处理复杂结构和多尺度特征的图像时,性能会有所下降。Nested UNet 通过引入更深层次的特征融合来解决这一问题。它在不同尺度上建立了密集的连接路径,增强了特征的传递与融合。这种“嵌套”结构不仅保持了较高分辨率,还增加了特征学习的深度,使模型能够更好地捕获不同层次的特征,从而显著提升了复杂结构的分割效果。 模型结构:在 PyTorch 中,可以使用 nn.Module 构建 Nested UNet 的网络结构。编码器部分包含多个卷积层和池化层,并通过跳跃连接传递信息;解码器部分则包含上采样层和卷积层,并与编码器的跳跃连接融合。每个阶段的连接路径需要精心设计,以确保不同尺度信息的有效融合。 编码器 - 解码器连接:Nested UNet 的核心在于多层次的连接。通过在解码器中引入“skip connection blocks”,将编码器的输出与解码器的输入相结合,形成一个密集的连接网络,从而实现特征的深度融合。 训练与优化:训练 Nested UNet 时,需要选择合适的损失函数和优化器。对于图像分割任务,常用的损失
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