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转载 关于C++中的类型转换操作符
关于C++中的类型转换操作符 本文对四种标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast进行了介绍,通过本文应当能够理解这四个类型转换操作符的含义。内容简介: 有四种标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cas
2013-03-10 23:30:04 424
转载 设置java环境变量
在windows桌面上右击“我的电脑” —> “属性” —> “高级” —> “环境变量”,在“系统变量”里我们可以看到系统的各个环境变量的值。双击某个变量名可以修改变量值,变量值之间用“;”隔开。我们还可以“新建”原先没有的变量。与jdk有关的有3个环境变量;“java_home”,“path”,“classpath”。我的系统中“path”变量已经存在,可以直接添加新值(其它变量值不要动,防止
2013-03-09 08:49:12 347
转载 Socket通信原理和实践
我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。本文的主要内容如下:1、网络中进程之间如何通信?2、Socket是什么?
2013-02-27 14:25:12 274
转载 虚函数的调用
如果子类覆盖的父类的虚函数则父类的指针或引用实际指向子类的对象那通过该指针或引用调用虚函数时,则将调用子类的(虚)函数如果不是虚函数,则将调用父类的函数
2013-02-27 11:44:17 232
转载 C++中指针和引用的区别
从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传
2013-02-27 11:10:07 170
转载 结构体对齐那点事 熟练c/c++
结构体对齐那点事 熟练c/c++ 刚刚完成一个文件的迁移程序,其中遇到了结构体对齐的问题,所以拿出来说说,与各位博友们分享。我的程序很简单,就是把之前通过一个结构体fwrite到文件A里的内容读出,然后转给另一个结构体保存。程序是简单,但我担心的是之前把结构体fwrite到文件A的程序对齐结构体规则是怎样的?一定要知道它吗? 当然了,如果那个程序结构体是按照1对齐写入
2013-02-27 10:06:22 318
转载 VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直
2013-02-26 17:25:57 325
转载 判断内存泄露的简单方法
MFC提供了检查内存的类CmemoryState,我们就利用这个类的对象来检查内存泄露,以下是具体步骤:一:在你所检测的程序段的开始处建立一个 CmemoryState 对象,调用其成员函数Checkpoint,以取得当前内存使用情况的快照;二:在你所检测的程序段的末尾处再建立一个 CmemoryState 对象,调用其成员函数Checkpoint ,以取得当前内存使用情况的快照;
2013-02-01 09:32:29 383
原创 使用Package & Deployment Wizard打包VB工程调用的控件
最近在将原来的软件进行打包,其中包括很多控件;由于控件过多,无法搞清具体用途,只能根据代码找出调用的控件。使用安装Visual Studio 6.0开发环境后的工具Package & Deployment Wizard可将VB工程中调用的控件集中到一个文件中。
2013-01-31 12:36:47 693
空空如也
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