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1.简介
POSⅨ thread 简称为pthread,Posix线程是一个POSⅨ标准线程,该标准定义内部API创建和操纵线程。
线程库实行了POSIX线程标准通常称为pthreads.POSIX线程具有很好的可移植的性,使用pthread编写的代码可运行于Solaris、FreeBSD、Linux 等平台,Windows平台亦有pthread-win32可供使用。
Pthreads定义了一套 C程序语言类型、函数与常量,它以 pthread.h 头文件和一个线程库实现。
下载地址:ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32
源码结构包括了已经编译好的二进制Pre-built.2,源码pthreads.2,还有一个QueueUserAPCEx ,是一个alert的driver,编译需要DDK ,默认vs2010 没有安装。Windows Device Driver Kit NTDDK.h 需要额外单独安装。
2.windows环境下使用pthread
VS-工具-选项-项目和解决方案-VC++目录,右边引用文件添加目录***/include,库文件添加目录***/lib
下面①②选一种就可以
①然后在include pthread之后加句
#pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")
②或者在项目-属性-配置属性-链接器-常规-附加库目录,加进库目录
在项目-属性-配置属性-链接器-输入-附加依赖项,加进lib库名
注意事项:
在Windows下使用静态编译的pthread时要特别注意一下,必须显式的调用如下四个函数,否则pthread用到的一些全局变量会没有被初始化,导致所有的pthread的APIs调用都crash。
pthread_win32_process_attach_np (void);
pthread_win32_process_detach_np (void);
pthread_win32_thread_attach_np (void);
pthread_win32_thread_detach_np (void);
pthread官方代码在动态编译的版本中主动做了这个attach和detach操作。而静态编译版本由于没有一个合适的地方来做这件事,就将attach和detach的的操作扔给用户来完成了。
3.测试
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<Windows.h>
#pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib") //必须加上这句
void*Function_t(void* Param)
{
pthread_t myid = pthread_self();
while(1)
{
printf("线程ID=%d \n", myid);
Sleep(4000);
}
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t pid;
pthread_create(&pid, NULL, Function_t,NULL);
while (1)
{
printf("in fatherprocess!\n");
Sleep(2000);
}
getchar();
return 1;
}
4.参考资料
http://baike.baidu.com/link?url=_FRBxaMGMtQUtpKMJSpW42u9cvGv8VEUR4-WGuDxAIPaCjIzUH6ubC3kABl3ZVpt
http://www.cnblogs.com/ayanmw/archive/2012/08/06/2625275.html