java 抽象方法

Java抽象方法

在使用抽象类时需要注意几点:

     1、抽象类不能被实例化,实例化的工作应该交由它的子类来完成,它只需要有一个引用即可。

     2、抽象方法必须由子类来进行重写。

     3、只要包含一个抽象方法的抽象类,该方法必须要定义成抽象类,不管是否还包含有其他方法。

     4、抽象类中可以包含具体的方法,当然也可以不包含抽象方法。

     5、子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名。

     6、abstract不能与final并列修饰同一个类。

     7、abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。
package com.hotmail.henrytien;

abstract class Shape{
    abstract void draw();
}
// in real scenario, implementation is provided by others i.e unknown by end user

class Rectangle extends Shape{
    @Override
    void draw() {
        System.out.println("drawing rectangle");
    }
}
class Circle1 extends Shape{
    @Override
    void draw() {
        System.out.println("drawing circle");
    }
}

// in real scenario, method is called by programmer or user
public class TestAbstraction1 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Shape s = new Circle1();// in real scenario, object is provided through method e.g. getShape() method
        s.draw();
}
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值