JNI详细教程

搞了三天,终于有点眉目了,共享给大家

android调用c++代码

至于ndk环境这里不讲了(http://blog.csdn.net/yinzhengbo/article/details/7268207


先简述一下实现的功能,增加学生,修改学生信息,查询所有学生信息,根据名字查找学生


1、首先在项目里新建Student实体类包含字段(name,sex,age),

       调用Jni方法的类StudentToJNI包含方法(addStu(Student stu),upStu(Student stu),getStu(String name),getStus)


2、cmd -> javac(编译StudentToJNI.java文件) 生成字节码文件


3、生成头文件(javah)  cd至项目classess目录下 执行  javah -jni  包名+类名(类名不要后缀),会在classes生成一个.h的文件


4、项目根目录下新建jni文件夹,复制 .h文件至jni文件夹下,然后找到ndk的安装目录找到android.mk,Application.mk文件夹一同放在jni目录下,注意如果使用c++里的库需要在Application.mk文件中加入(APP_STL:= stlport_shared)

至于两个文件内容其它的用法,这里就不在描述(goolgle)


5、jni文件夹下新建.cpp文件,最好名称与头文件一致,然后拷贝头文件里的所有函数至cpp文件夹内,并且导入头文件(#include<name.h>),当然也要导入jni.h头文件,其实我们主要做的是就是通过jni把java传进来的类型,转换成c++需要的类型,然后把c++返回的值通过jni转换成java所需要的类型。jni.h头文件里提供了很多转换的方法以及取值的方法,具体大家可以打开ndk安装目录(platforms\android-9\arch-arm\usr\include)目录下查看jni.h头文件


6、具体实现(文件:android.mk,Application.mk,jniTest.h,jniTest.cpp):

        主要是实现jniTest.cpp文件

        (1)、引用必要的头文件(jni.h,jniTest.h,vector),引入命名空间(using namespace std;)


        (2)、定义一个结构&#x

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Flink 使用 .so(Shared Object)文件是一种将本地代码集成到 Flink 程序中的方式,因为 Flink 本身是 Java 程序,无法直接调用本地方法。本文将介绍如何在 Flink 中使用 .so 文件。 ## 1. 编写 C++ 代码并生成 .so 文件 首先,我们需要编写 C++ 代码并将其编译成 .so 文件。假设我们要编写一个简单的 C++ 程序,实现两个数相加的功能: ```c++ #include <iostream> using namespace std; extern "C" { int add(int a, int b) { return a + b; } } ``` 此处我们使用了 `extern "C"` 声明,表示使用 C 语言的函数名命名规则,这样就可以在 Java 中通过 JNI 调用该函数。 接下来,我们需要编译生成 .so 文件。这里以 Linux 系统为例,使用以下命令编译: ``` g++ -shared -fPIC add.cpp -o libadd.so ``` 其中,`-shared` 表示生成共享库;`-fPIC` 表示编译成位置独立的代码,方便在不同的进程中共享;`add.cpp` 是我们编写的 C++ 代码文件名;`libadd.so` 是生成的 .so 文件名。 ## 2. 将 .so 文件放入 Flink 项目中 将生成的 .so 文件放入 Flink 项目的某个目录中,例如 `src/main/resources` 目录下。 ## 3. 使用 JNA 调用 .so 文件 接下来,我们需要使用 JNA(Java Native Access)库来调用 .so 文件中的函数。JNA 是一个 Java 库,它允许 Java 代码调用本地(非 Java)方法和库。 首先,在 Flink 项目中添加 JNA 依赖: ```xml <dependency> <groupId>net.java.dev.jna</groupId> <artifactId>jna</artifactId> <version>5.6.0</version> </dependency> ``` 然后,在 Flink 程序中使用 JNA 调用 .so 文件中的函数: ```java import com.sun.jna.Library; import com.sun.jna.Native; public class NativeAdd { public interface Add extends Library { int add(int a, int b); } public static void main(String[] args) { Add add = Native.load("add", Add.class); System.out.println(add.add(1, 2)); } } ``` 代码中,我们定义了一个 `Add` 接口,继承自 `Library` 接口,其中定义了 `add` 方法,用于调用 .so 文件中的 `add` 函数。 `Native.load("add", Add.class)` 方法加载 .so 文件,并返回一个 `Add` 接口的实现类。然后,我们就可以使用该实现类的 `add` 方法调用 .so 文件中的 `add` 函数。 ## 4. 在 Flink 任务中使用 .so 文件 最后,我们可以在 Flink 任务中使用 .so 文件了。假设我们的 Flink 任务需要计算两个数的和,我们可以将上面的 `NativeAdd` 类的代码稍作修改,变成以下形式: ```java import com.sun.jna.Library; import com.sun.jna.Native; public class NativeAdd implements MapFunction<Tuple2<Integer, Integer>, Integer> { public interface Add extends Library { int add(int a, int b); } @Override public Integer map(Tuple2<Integer, Integer> value) throws Exception { Add add = Native.load("add", Add.class); return add.add(value.f0, value.f1); } } ``` 在 Flink 任务中,我们实现了 `MapFunction` 接口,并重写了 `map` 方法。在 `map` 方法中,我们加载 .so 文件,并调用其中的 `add` 函数计算两个数的和。 以上就是使用 .so 文件的详细教程。需要注意的是,在使用 .so 文件时,需要保证 .so 文件与运行 Flink 程序的操作系统和 CPU 架构一致。

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