C#图形

在.net中 与图形相关的类有:Graphics,Font,Image,Pen,Brush,Icon等;

创建Graphics对象的几种方式:

1:在paint事件中创建,paintEventArgs事件参数类中有个graphics成员,因此可通过e.Graphics获得系统创建的Graphics,此种方式创建的对象不能调用dispose()函数释放,应该由系统来释放。

2:通过控件创建对象,Control.CreateGraphics();可创建基于该对象的画板

3:通过Graphics类来创建,Graphics.FromImage(Image对象);


Image对象的创建方式:

1:Image mg = Image.FromFile("dfdf.jpg");

转载:

使用C#进行图像处理的几种方法

本文讨论了C#图像处理中Bitmap类、BitmapData类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题。

Bitmap类

命名空间:System.Drawing

封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。 

该类的主要方法和属性如下:

1.       GetPixel方法和 SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色.

2.       PixelFormat属性:返回图像的像素格式.

3.       Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板.

4.       Height Width属性:返回图像的高度和宽度.

5.       LockBits 方法和UnlockBits方法:分别锁定和解锁系统内存中的位图像素.在基于像素点的图像处理方法中使用LockBits 和UnlockBits是一个很好的方式,这两种方法可以使我们指定像素的范围来控制位图的任意一部分,从而消除了通过循环对位图的像素逐个进行处理,每调用LockBits 之后都应该调用一次UnlockBits.

利用C#类进行图像处理,最方便的是使用Bitmap类,使用该类的GetPixel()与SetPixel()来访问图像的每个像素点。下面是MSDN中的示例代码:

public void GetPixel_Example(PaintEventArgs e)
{
    // Create a Bitmap object from an image file.
    Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
    // Get the color of a pixel within myBitmap.
    Color pixelColor = myBitmap.GetPixel(50, 50);

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