俄罗斯方块(一)---Windows SDK

在算法实践课程中,作者跟随老师的指导决定使用Windows SDK来制作俄罗斯方块游戏。通过少数服从多数的决定,他们选择了SDK而非Java。项目开始前,作者制定了详细的工作计划,包括创建工作进程日志,并将任务分解。第一步是实现画小方块的功能,通过搜索和查阅MSDN来找到合适的函数和参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

缘由:这个学期开了一个算法实践的课程,授课老师是gift young。我一直觉得gift young教的不是算法,而是哲学。所以相比其他课程,我可能更愿意上他的课。依据他一贯的课程计划(一个学期只学一个小游戏的制作),他这个学期准备手把手教我们制作“俄罗斯方块”。

在确定好了目标之后,就需要确定开发平台和编程语言了。在大家的投票之后,我们依据少数服从多数的原则(其实我们这一边选的是java,后来双方相差一票)最终确定用windows SDK。

正式开始:当你的目标和工具都准备好的时候,你就需要为你的项目制定详细的计划了。首先我们需要建立一个工作进程日志,里面粗略的包括一些项目中包含的一些实现技术,还有实现的细节。这是我的日志(草图,别嫌弃):


做项目的时候,先把项目分解,然后每部分细节做好之后再进行拼接

先把第一个“画小方块”实现,先构思一个正方形草图:

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