java的基本概念

1.类之间的关系:

use-a :依赖关系
has-a :聚合关系
is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

 

2.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java.net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。

 

3.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。

 

4.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。

 若实现一个接口需要2个步骤: 

 1.声明类需要实现的指定接口。
 2.提供接口中的所有方法的定义。

 声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字

 class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口.

 

5.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。

 例:ActionListener 接口监听.
 类似的API有:java.swing.JOptionPane

   java.swing.Timer
   java.awt.Tookit

 

6.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。

 

 

  原因是:

  1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。

  2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。

  3.匿名内部类可以很方便的定义回调。

  4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

 

7.代理类(proxy):

  1.指定接口要求所有代码

  2.object类定义的所有的方法(toString equals)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值