ImageView中显示SD卡上的图片或ImageView图片保存在SD卡上

例如在SD卡根目录下有个JPG文件DSC0001.jpg。main.xml文件如下:
 一定要记住添加访问SD卡的权限.

 <uses-sdk
        android:minSdkVersion="10"
        android:targetSdkVersion="17" />
   
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

<ImageView
android:id="@+id/jpgview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
</LinearLayout>
JAVA代码如下:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView jpgView = (ImageView)findViewById(R.id.jpgview);
String myJpgPath = "/sdcard/DSC_0001.JPG";
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(myJpgPath, options);
jpgView.setImageBitmap(bm);

 

ps:

1)如果是imageview的话,他会等比例缩放图片,而用imagebutton的话就不会等比例缩放了,而是会按照xml给的大小进行【剪切】显示,效果见附件

 这个是setImageViewBitmap的效果,ImageView是等比例缩放,ImageButton是截取显示。

这个是使用背景显示setImageViewBackgroundBitmap显示的效果,ImageView和ImageButton显示效果相同

2)widget中使用remoteViews.setImageViewBitmap(R.id.imageview, bm);来显示

 ImageView图片保存在SD卡上

this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();//获取屏幕宽度和高度

// debug用,将转换后的图片保存到位图
        public static void saveMyBitmap(Bitmap mBitmap) {
                File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(),
                                "Btatotest.jpeg");
                try {
                        f.createNewFile();
                } catch (IOException e) {
                }
                FileOutputStream fOut = null;
                try {
                        fOut = new FileOutputStream(f);
                        mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fOut);
                        fOut.flush();
                        fOut.close();
                } catch (FileNotFoundException e) {
                } catch (IOException e) {
                }

        }

Android 资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别

一.@代表引用资源

1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name

android:text="@string/hello"

 

2.引用系统资源。格式:@android:type/name

    android:textColor="@android:color/opaque_red"

  注意:其实@android:type/name 是@[package:]type/name 的一个子类

二.@*代表引用系统的非public资源。格式:@*android:type/name

  系统资源定义分public和非public。public的声明在:

<sdk_path>\platforms\android-8\data\res\values\public.xml

  @*android:type/name:可以调用系统定义的所有资源

@android:type/name:只能够调用publi属性的资源。

注意:没在public.xml中声明的资源是google不推荐使用的。

三.?代表引用主题属性

  另外一种资源值允许你引用当前主题中的属性的值。这个属性值只能在style资源和XML属性中使用;它允许你通过将它们改变为当前主题提供的标准变化来改变UI元素的外观,而不是提供具体的值。 例如:

   android:textColor="?android:textDisabledColor" 

   注意,这和资源引用非常类似,除了我们使用一个"?"前缀代替了"@"。当你使用这个标记时,你就提供了属性资源的名称,它将会在主题中被查找,所以你不需要显示声明这个类型(如果声明,其形式就是?android:attr/android:textDisabledColor)。除了使用这个资源的标识符来查询主题中的值代替原始的资源,其命名语法和"@"形式一致:?[namespace:]type/name,这里类型可选。

 四.@+代表在创建或引用资源 。格式:@+type/name

    含义:”+”表示在R.java中名为type的内部类中添加一条记录。如"@+id/button"的含义是在R.java 文件中的id 这个静态内部类添加一条常量名为button。该常量就是该资源的标识符。如果标示符(包括系统资源)已经存在则表示引用该标示符。最常用的就是在定义资源ID中,例如:

  @+id/资源ID名         新建一个资源ID

  @id/资源ID名          应用现有已定义的资源ID,包括系统ID

  @android:id/资源ID名   引用系统ID,其等效于@id/资源ID名

 

  android:id="@+id/selectdlg"

  android:id="@android:id/text1"

  android:id="@id/button3" 



SD卡路径问题以及如何获取SDCard 内存

昨天在研究拍照后突破的存储路径的问题,开始存储路径写死为: private String folder = "/sdcard/DCIM/Camera/"(SD卡上拍照程序的图片存储路径); 后来发现这样写虽然一般不会出错,但不是很好,因为不同相机,可能路径会出问题。较好的方法是通过Environment 来获取路径,最后给出一个例子,教你怎样获取SDCard 的内存,显示出来告诉用户。讲述的内容如下:
  • 0、获取sd卡路径。
  • 1、讲述 Environment 类。
  • 2、讲述 StatFs 类。
  • 3、完整例子读取 SDCard 内存

0、获取sd卡路径 
方法一: private String folder = "/sdcard/DCIM/Camera/"(SD卡上拍照程序的图片存储路径); //写死绝对路径,不赞成使用 

方法二: 
public String getSDPath(){ 
       File sdDir = null; 
       boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState()   
                           .equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);   //判断sd卡是否存在 
       if   (sdCardExist)   
       {                               
         sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取跟目录 
      }   
       return sdDir.toString();        


然后:在后面加上斜杠,在加上文件名 
String fileName = getSDPath() +"/" + name;//以name存在目录中 
1、讲述 Environment 类 
Environment 是一个提供访问环境变量的类 。 
Environment 
包含常量: 
  • MEDIA_BAD_REMOVAL 
    解释:返回getExternalStorageState() ,表明SDCard 被卸载前己被移除
  • MEDIA_CHECKING 
    解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象正在磁盘检查。
  • MEDIA_MOUNTED 
    解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象是否存在并具有读/写权限
  • MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY 
    解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象权限为只读
  • MEDIA_NOFS 
    解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象为空白或正在使用不受支持的文件系统。
  • MEDIA_REMOVED 
    解释:返回getExternalStorageState() ,如果不存在 SDCard 返回
  • MEDIA_SHARED 
    解释:返回getExternalStorageState() ,如果 SDCard 未安装 ,并通过 USB 大容量存储共享 返回
  • MEDIA_UNMOUNTABLE 
    解释:返回getExternalStorageState() ,返回 SDCard 不可被安装 如果 SDCard 是存在但不可以被安装
  • MEDIA_UNMOUNTED 
    解释:返回getExternalStorageState() ,返回 SDCard 已卸掉如果 SDCard   是存在但是没有被安装
Environment 常用方法: 
2、讲述 StatFs 类 
StatFs
 一个模拟linux的df命令的一个类,获得SD卡和手机内存的使用情况 
StatFs 常用方法: 
  • getAvailableBlocks() 
    解释:返回 Int ,获取当前可用的存储空间
  • getBlockCount() 
    解释:返回 Int ,获取该区域可用的文件系统数
  • getBlockSize() 
    解释:返回 Int ,大小,以字节为单位,一个文件系统
  • getFreeBlocks() 
    解释:返回 Int ,该块区域剩余的空间
  • restat(String path) 
    解释:执行一个由该对象所引用的文件系统

3、完整例子读取 SDCard 内存 
存储卡在 Android 手机上是可以随时插拔的,每次的动作都对引起操作系统进行 ACTION_BROADCAST,本例子将使用上面学到的方法,计算出 SDCard 的剩余容量和总容量。代码如下: 

package com.terry; 

import java.io.File; 
import java.text.DecimalFormat; 

import android.R.integer; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Environment; 
import android.os.StatFs; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.ProgressBar; 
import android.widget.TextView; 
import android.widget.Toast; 

public 
class getStorageActivity extends Activity { 
private Button myButton; 
/** Called when the activity is first created. */ 
@Override 
public 
void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
      
super.onCreate(savedInstanceState); 
       setContentView(R.layout.main); 
       findView(); 
       viewHolder.myButton.setOnClickListener(
new OnClickListener() { 
         
         @Override 
         
public 
void onClick(View arg0) { 
            
// TODO Auto-generated method stub 
            getSize(); 
         } 
       }); 



void findView(){ 
       viewHolder.myButton
=(Button)findViewById(R.id.Button01); 
       viewHolder.myBar
=(ProgressBar)findViewById(R.id.myProgressBar); 
       viewHolder.myTextView
=(TextView)findViewById(R.id.myTextView); 




void getSize(){ 
       viewHolder.myTextView.setText(
""); 
       viewHolder.myBar.setProgress(
0); 
      
//判断是否有插入存储卡 

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ 
         File path 
=Environment.getExternalStorageDirectory(); 
         
//取得sdcard文件路径 
         StatFs statfs=new StatFs(path.getPath()); 
         
//获取block的SIZE 

long blocSize=statfs.getBlockSize(); 
         
//获取BLOCK数量 

long totalBlocks=statfs.getBlockCount(); 
         
//己使用的Block的数量 

long availaBlock=statfs.getAvailableBlocks(); 
         
         String[] total
=filesize(totalBlocks*blocSize); 
         String[] availale
=filesize(availaBlock*blocSize); 
         
//设置进度条的最大值 

int maxValue=Integer.parseInt(availale[0]) 
         
*viewHolder.myBar.getMax()/Integer.parseInt(total[0]); 
         viewHolder.myBar.setProgress(maxValue); 
         String Text
="总共:"+total[0]+total[1]+"/n" 
+"可用:"+availale[0]+availale[1]; 
         viewHolder.myTextView.setText(Text); 
         
       }
else 
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_REMOVED)){ 
         Toast.makeText(getStorageActivity.
this"没有sdCard"1000).show(); 
       } 


//返回数组,下标1代表大小,下标2代表单位 KB/MB 
String[] filesize(long size){ 
       String str
=""
      
if(size>=1024){ 
         str
="KB"
         size
/=1024
         
if(size>=1024){ 
            str
="MB"
            size
/=1024
         } 
       } 
       DecimalFormat formatter
=new DecimalFormat(); 
       formatter.setGroupingSize(
3); 
       String result[] 
=new String[2]; 
       result[
0]=formatter.format(size); 
       result[
1]=str; 
      
return result; 

}

 

一般我们应该用"@+id/"来定义一个id,然后用@id来引用一个id,但是现在我发现apps/settings/res/layout/preferenc_progress.xml中有个"@+android:id/title",怎么理解它?怎么用? 

加上android:表示引用android.R.id里面定义的id资源,如果android.R.id里面确实有title这个id资源,就直接使用它,如果没有的话就在当前应用的R.id中产生一个title标识 
id是控件的一个基本属性,这并不代表每个控件的id都不一样,其实控件的id属性是可以相同的, 
所有的控件被加载到内存以后就会形成一个控件树形结构,当查找控件的时候,只返回第一个id匹配的控件,所以如果一个页面中有相同id的控件,比如listview的item,当查找控件的时候要从它最邻近的一个父节点开始查找,这样才会命中 

    @表示引用资源,声明这是一个资源引用—随后的文本是以@[package:]type/name形式提供的资源名。 
    @android:string表明引用的系统的(android.*)资源 
    @string表示引用应用内部资源 
    对于id, 可以用@+id表明创建一个id 
    ?表示引用属性 
    “?”引用主题属性,当您使用这个标记,你所提供的资源名必须能够在主题属性中找到,因为资源工具认为这个资源属性是被期望得到的,您不需要明确的指出它的类型(?android:attr/android:textDisabledColor)。 

    使用主题属性 : 
    另外一种资源值允许你引用当前主题中的属性的值。这个属性值只能在样式资源和XML属性中使用;它允许你通过将它们改变为当前主题提供的标准变化来改变UI元素的外观,而不是提供具体的值。 
    如例中所示,我们在布局资源中使用这个特性将文本颜色设定为标准颜色的一种,这些标准的颜色都是定义在基本系统主题中: 

    Java代码 
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    <EditText id="text" 
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" 
        android:textColor="?android:textDisabledColor" 
        android:text="@string/hello_world" /> 


    注意,这和资源引用非常类似,除了我们使用一个“?”前缀代替了“@”。当你使用这个标记时,你就提供了属性资源的名称,它将会在主题中被查找 ——因为资源工具知道需要的属性资源,所以你不需要显式声明这个类型(如果声明,其形式就是?android:attr/android:textDisabledColor)。 
    除了使用这个资源的标识符来查询主题中的值代替原始的资源,在这里关于该类型的name语法:?[namespace:]typpe/name和“@”形式一样,也是可选。 


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