没事做了个3D模型,纯Flash的。

wsad 是前后左右行走,↑↓←→ 是视角前后左右移动,带碰撞检测,可以漫游...

 

注意:如果按键盘没有反应,用鼠标点击一下Flash,让焦点在Flash中,就可以进行控制了!

 

 

PS. Flex太TMD强大了!!!

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jtopo 是一款优秀的前端绘图库,可以帮助我们在网页中绘制各种图形。要在 jtopo 中添加一个3D模型,可以按照以下步骤进行操作。 首先,我们需要准备一个3D模型文件,常见的格式可以是 OBJ、STL 等。我们可以使用工具将3D模型导出为这些格式的文件。 接下来,在前端代码中引入 jtopo 的相关库文件,并创建一个 jtopo 的舞台(stage)用于展示绘图。 然后,通过 jtopo 库中提供的 API,我们可以使用点位节点(node)来表示3D模型的位置和大小。可以根据实际需要设置节点的坐标、尺寸以及其他属性。 然后,使用 jtopo 库中的 loadJson 方法加载3D模型文件,并将其作为参数传递给该方法。这样可以将3D模型文件加载到 jtopo 的舞台上。 最后,我们可以通过 jtopo 库提供的 transform 方法对节点进行旋转、缩放等操作,以实现3D模型的动态效果。 需要注意的是,jtopo 是一款2D绘图库,并不支持直接渲染3D模型。因此,在将3D模型加载到 jtopo 中时,实际上是以2D的方式展示,无法呈现真正的3D效果。如果需要在网页中展示真正的3D模型,可以考虑使用其他专门的3D库或框架,如Three.js、WebGL等。 总结起来,要在 jtopo 中添加一个3D模型,我们需要准备一个合适的3D模型文件,使用 jtopo 的 API 创建节点并设置相关属性,加载3D模型文件到舞台上,并通过 transform 方法实现模型的动态效果。

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