今天想了想UA总体设计:
socket一个线程,.信令解析一个线程,...各一个线程.
我还需要建立一个监控线程,来监控那个线程是否有心跳.
还要建立一个主控模块.来管理各个模块,如有那个线程死了,它就K掉那个死线程.再启动一个同类型的线程.
那怎样再启动呢,每个模块线程先建立一个数据存储变量,与线程分开,只要把这个变量复制给新线程就复活了.当然不是完全复制,要不又会死掉。
那主控模块死了怎么办呢?这就麻烦了.........
呵,我先启动两个主控模块,一个备用不运行,当监控线程发现主控也死了,就启动备用的主控.
但主控模块每到一个消息就把它复制给备用线程.
这样的设计是不是很变态呀!
这种设计有一个名字叫什么动态容错模式, 这种方式一般是给那些要求稳定性极高的一种设计方法.
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| | | |
| server | -------->| backup srv |
----------------- ---------------
| /
| /
V V
-------------- ------------------
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| other | | other |
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另是不是考虑可移植性,把要用的linux API都重新封闭一遍。
还有内存要不要统一管理。设计一个内存回收站。
socket一个线程,.信令解析一个线程,...各一个线程.
我还需要建立一个监控线程,来监控那个线程是否有心跳.
还要建立一个主控模块.来管理各个模块,如有那个线程死了,它就K掉那个死线程.再启动一个同类型的线程.
那怎样再启动呢,每个模块线程先建立一个数据存储变量,与线程分开,只要把这个变量复制给新线程就复活了.当然不是完全复制,要不又会死掉。
那主控模块死了怎么办呢?这就麻烦了.........
呵,我先启动两个主控模块,一个备用不运行,当监控线程发现主控也死了,就启动备用的主控.
但主控模块每到一个消息就把它复制给备用线程.
这样的设计是不是很变态呀!
这种设计有一个名字叫什么动态容错模式, 这种方式一般是给那些要求稳定性极高的一种设计方法.
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另是不是考虑可移植性,把要用的linux API都重新封闭一遍。
还有内存要不要统一管理。设计一个内存回收站。